金克斯加点 金克斯加点顺序

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麦林炮手主什么?

麦林炮手的技能加点推荐主E副Q,一级W,有大点大。

主E副Q,以增强AD爆发能力为主。打法分析:小炮是一个前期强势,后期异常强大的一个ADC,逃生能力强,收割能力强,唯一也是致命的缺点就是中期太弱了,这也是小炮出场率不高的原因。前期更好给小炮配备一个进攻性的辅助如娑娜或者牛。

前期为了高伤害压制对手,肯定是主W或E,但主E有个很严重的问题就是正常补兵会造成无法避免的推线,这样对控兵线很不利,而且容易被gank,并且E的伤害是dot,虽然高但生效慢,配合gank不太理想,且小炮的E主要是用作针对回血的,因此1-2点足矣。

英雄联盟中adc1级一般有多少血

EZ攻击力7级 大家可以看上图,EZ在官方评级中的攻击力才仅仅只是7级,但其实这个完全是可以忍的。为什么?就是因为他的法攻是6级,这是其他ADC做不到的,因为EZ是一个混合伤害的英雄,不管是出AD还是出AP,都是一个比较强的ADC,而且机动性高,不是那么容易阵亡的。

在3级符文的精华中,通常玩家都选择攻击力,攻速,亦或者是生命偷取。也就是说,在3级符文的定义里,1个25的攻击力相当于1个5%的生命偷取,而在上面的天赋中,也正好涉及的是攻击力与生命偷取。

一个很简单的道理,假设你们攻击力都是100护甲都为0,你出了饮血+攻速,理论上打4下暴一下,能打对面500血能吸100血。但如果你的对手出无尽+攻速,打4下暴两下,就能打你650血,就算你多吸了100血,他的伤害也溢出了你50血,并且打得时间越长暴击流AD越吃香,还有可能两发暴击直接把你秒了。

给你打个比方,比如你现在用的是众星之子,众星之子的W技能是加血技能,1级W加血量是70(+0.45AP),这里的AP指的就是你的法术强度,如果此时你的法术强度是100,那么你的1级W加血量就是70(+0.45*100),则最后的加血量就是70(+45),也就是115点血量。

ADC 代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔 ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

英雄联盟天赋加点图

1、ADC通用天赋,主要是20,从攻速加起,特别需要加点屠夫和狂暴 2 上单AD的通用天赋加点。3 通用的ap天赋加点 4 通用的肉盾前排天赋加点 5 双向伤害的天赋加点 6 通用的辅助天赋加点。END 注意事项 专业英雄联盟lol攻略经验分享作者:WYZ丶羽儿(攻略仅供参考,选择最适合你的。

2、攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,死神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。

3、英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋加点方案如下:上单:21-9-0,攻击系21点,防御系9点,通用系0点。中单:21-0-9,攻击系21点,防御系0点,通用系9点。ADC:9-21-0,攻击系9点,防御系21点,通用系0点。辅助:0-9-21,攻击系0点,防御系9点,通用系21点。

4、在英雄联盟中,ADC(物理伤害输出)角色的天赋和符文加点是提升战斗力的关键。对于追求攻速的ADC,推荐主选精密系,其中致命节奏可提供攻速加成,气定神闲用于回蓝,欢欣增强永久攻速,而致命一击在收割残血时极为有效。副系选择血之滋味与贪欲猎手,可以提高生存和吸血能力。

5、主天赋)精密系比较适合靠普攻输出的英雄,例如武器大师、祖安怒兽、青钢影、寒冰射手(几乎每个ADC都是精密主天赋)等物理输出英雄。(主天赋)主宰系比较适合爆发打野类的英雄,例如狂野女猎手、盲僧、虚空掠夺者(螳螂)、狮子狗、皇子、德邦总管、寡妇等肉食类打野英雄。

英雄联盟赏金猎人干玩家时怎么连招?

1、英雄联盟赏金猎人干玩家时连招技巧:E-W-A-Q-A-R。赏金猎人作为一个ADC,相对于刺客和AP,一套爆发并不算很高,主要还是靠平A的。技能输出顺序E减速,开启W,平A3下触发W特效,再接Q,最后往敌人逃跑方向开启R。

2、无伤Q消耗,AQA连招。女枪前期对线期间,不考虑辅助的话,在3 个远程兵还差2下普攻的时候,停止攻击先补近战。对于女枪的Q技能3个远程兵就是3个造择位置,不用着急,因为小兵的血量很有可能让对面 AD大意,当对面AD 补刀的时候, 找好位量, AQ连击瞬间一石二鸟。

3、三技能+二技能+普攻+普攻+一技能+四技能 三技能是可以减速敌人,并且获得敌人附近的视野,因此先用三技能能够先控制敌人。然后开启二技能的主动效果增加攻速去攻击敌人。赏金猎人的普攻攻击更好是利用平A不断换人点,这样才能触发被动的伤害加深,如果只对着一个目标是无法多次触发被动效果。

4、打辅助和ADC还是很轻松的。赏金的连招是a-q-a。如果是隔着小兵对ez,可以开w继续干,如果是奥巴马高爆发的英雄,或是有禁锢留人的金克斯,更好还是快速撤回安全位置。赏金团战的精髓就是,早死几秒,不如晚去几秒。

5、团战的时候记住一定不要先上,绕到后排杀对面的DPS。切忌用赏金不要恋战,能打到就打打不过就跑,因为赏金一旦被打到了那就跑不了了,而且特脆。

6、首先,赏金猎人在适合的地形下可以发挥巨大作用。比如,当团战发生在龙坑或野区 buff 的狭小地带,赏金猎人可以利用其三技能的减速效果,先对敌方造成干扰,然后果断释放大招,这样的配合往往能带来团战的胜利。

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