寡妇打野天赋 寡妇打野技能加点

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6.18寡妇打野天赋加点介绍_6.18寡妇打野天赋加点是什么

1、在符文天赋方面,寡妇作为依赖爆发的打野,雷霆符文是12-18-0的理想选择,确保了她在前期的爆发能力。同时,考虑到寡妇的多方面需求,可以考虑9*攻击力+9*护甲+9*法强+3*法强精华的搭配,增强清野和Gank的效率。对于出装,寡妇的起始装备可以选择蓝色回声打野刀,提供减速和移速,方便接近和控制敌人。

2、主符文加点主符文推荐加点:主宰,寡妇是一套技能秒人的那种刺客打野,主符文点主宰更适合其定位。主符文第二个:电刑,电刑的效果可以配合寡妇的技能打出多段伤害,使其更容易抓死对面输出位置。主符文第三个:猛然冲击,符文提供的法穿配合出装使其可以打出更多的伤害。

3、建议寡妇21,9,0 攻击天赋21点 4点巫术、1点屠夫、3点思想力、1点巫术精通、1点法术编织、3点死神、3点高级法、3点毁灭攻势、1点奥术之剑、1点浩劫。防御天赋9点 2点格挡、2点硬化皮肤、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰。

4、首先伊芙琳的主系符文带主宰系,基石符文在季前赛版本的话带黑暗收割符文。因为伊芙琳有一个隐身,点出猛然冲击,毕竟离开潜行状态也是可以触发这个符文的。然后点出了僵尸守卫符文来控制视野。寡妇在主宰系的最后点出减少大招CD的终极猎人。

英雄联盟寡妇打野符文,天赋

1、主符文加点主符文推荐加点:主宰,寡妇是一套技能秒人的那种刺客打野,主符文点主宰更适合其定位。主符文第二个:电刑,电刑的效果可以配合寡妇的技能打出多段伤害,使其更容易抓死对面输出位置。主符文第三个:猛然冲击,符文提供的法穿配合出装使其可以打出更多的伤害。

2、天赋用一般的打野天赋即可,符文没太大问题,个人感觉可以堆法强和移动速度。这个版本AD寡妇不咋地,建议不要玩 AP出装:疾行鞋(经常gank的),不经常gank三级鞋,法穿鞋什么的也行,不过个人感觉还是疾行鞋比较有用。

3、天赋:9点攻击到穿透(看你喜欢AP还是AD,个人推荐AD)12点防御点出物抗相关、召唤师技能、到加血量和反伤。9点通用,点移速相关到BUFF。打野先学Q,主Q的持续输出高,主E的小爆发,推荐主Q。符文AD的通用就可以。装备方面顺的话可以先智慧,一般就直接肉了,照着FT出不会有大问题。

4、天赋上推荐点出雷霆,由于寡妇Q技能判定为一个多段的单体技能,可以触发野蛮对于野怪的额外伤害,所以更加适合寡妇用来刷野。符文上个人比较推荐这一套符文,尽管寡妇打野是走一个AP路线多一点,但是E技能才是寡妇爆发的核心所在,并且Q技能也有不错的输出能力。

5、首先伊芙琳的主系符文带主宰系,基石符文在季前赛版本的话带黑暗收割符文。因为伊芙琳有一个隐身,点出猛然冲击,毕竟离开潜行状态也是可以触发这个符文的。然后点出了僵尸守卫符文来控制视野。寡妇在主宰系的最后点出减少大招CD的终极猎人。

6、s4版本,寡妇出门猎人刀二血一魔因为Q很耗魔,一级Q不解释,打三狼先,接着去打远古大人,四人帮,接着蜥蜴,你就可以试试去中路杀人了,接着回家。

...通常的就行不要自己创作。。。刚学习打野寡妇出门带什么。之后分...

点格挡、2点硬化皮肤、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰。

因为寡妇打野 所以注定 不可能出太多的法强装备,所以为了提高打野效率,不点出3点5%法强。符文,我选择红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗或者法强(当地方是双ap的时候选择魔抗)精华法强。该版本建议主抓,甚至于不停的抓人,无限利用自己的被动创造优势。

寡妇属于对线游走,抓人,反抓人的角色,借助自己的潜行能力,团战中对准对方高输出进行绕后攻之,切后排时,使用冥火配合大招对对方输出造成大量伤害。说完定位,就来说说寡妇的技能暗影迷踪保持不被攻击6秒让寡妇进入潜行状态,只能被700距离内的英雄和真视发现,潜行状态下寡妇每秒回蓝1%。

s4寡妇打野天赋(LOL隐藏杀手寡妇制造者介绍_s4寡妇打野天赋(LOL隐藏杀...

厂长的S4寡妇打野天赋选择了12-18-0,主要偏向于雷霆,以增强前期Gank和节奏带动。符文上,他推荐红色9固定攻击,黄色9固定护甲,蓝色和精华固定法强,强调爆发伤害。技能加点时,要注重Gank的效率和爆发。

s4寡妇打野天赋(lol介绍_s4寡妇打野天赋(lol是什么

出门:打野刀+5红+送的红色雷达(视野控制)中期:不考虑出蛋刀,据说S4寡妇的Q不再促发蛋刀特效,如果依然能触发可以考虑。

寡妇在s4非常强,犹豫400的消除,只要在野区基本上别人都看不到你,以前的寡妇是根本看不到,寡妇前期多在野区混比如反野,前期更好别去抓人,兵线除非很靠前要不根本抓不到,6级就可以去抓人了。

拳头公司把她定位成打野前期英雄,那么肯定团战弱势一些。因为寡妇对于输出法穿类的装备需要还是很高的,而打野的经济不多,在一个寡妇属于刺客类的,如果你精通寡妇,那么就需要忍耐,不能急于参战而是需要耐心等待时机,等待对方聚堆,而你的大至少要大到3个以上的敌人才行,不然自己绝对就是被秒。

S4大赛中常见的有盲僧,螳螂,狮子。皇子。路人局就太多了,出了以上3个常见的有寡妇,木木,薇,菊花等都很给力。

英雄联盟S4赛季寡妇制造者打野天赋怎么点

厂长的S4寡妇打野天赋选择了12-18-0,主要偏向于雷霆,以增强前期Gank和节奏带动。符文上,他推荐红色9固定攻击,黄色9固定护甲,蓝色和精华固定法强,强调爆发伤害。技能加点时,要注重Gank的效率和爆发。

双刃剑-如果你是近战英雄,那么一定要点。点一点就能提升2%伤害的天赋我想不出不点的理由。巫术-寡妇有增加攻速的技能所以减冷却时间比加攻速要好,而且寡妇是AP所以减冷却时间可以让你施放更多次技能。思想之力-这个天赋一般,但是我们要把它当成过路天赋往下点。

天赋:9点攻击到穿透(看你喜欢AP还是AD,个人推荐AD)12点防御点出物抗相关、召唤师技能、到加血量和反伤。9点通用,点移速相关到BUFF。打野先学Q,主Q的持续输出高,主E的小爆发,推荐主Q。符文AD的通用就可以。装备方面顺的话可以先智慧,一般就直接肉了,照着FT出不会有大问题。

天赋点出12-18-0。基石天赋点出雷霆增加爆发伤害(寡妇是能最快触发雷霆的英雄之一)这里我为了使伤害更大化放弃了盛宴的回血,点出了双刃剑,先天资质能增加较为客观的双属性,虽然吸血习性对寡妇来说也不说,但是百分之二总归太少。有争议的是赏金猎人和持枪凌弱。

现在一般流行的是AD寡妇。出装方面:偷猎者的匕首比较适合寡妇,因为她更多的是去反对方野。这件装备就十分适合她,附魔的话推荐战士。之后考虑饮魔刀、兰盾、女妖、法穿鞋(后期改成水银鞋)、女妖(或者其他防御装)。

②:打野伊芙琳、寡妇天赋加点 ③:打野伊芙琳、寡妇技能加点 前三级Q、E、W,然后主Q副E,有大点大,最后补满W。萌寡妇 ④:符文 蓝色魔抗+黄色护甲+红色双穿+大精华双穿 玩家可能会感觉双穿略贵,但是效果很好,能人寡妇的Q完美输出,红色和精华带纯攻击力次之考虑。

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