射击猎人宏 射击猎人宏循环顺序

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今天给各位分享射击猎人宏的知识,其中也会对射击猎人宏循环顺序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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求射击猎人输出手法和宏

例如,一个猎人的一键输出宏命令可以是/castsequence reset=target/combat 奥术射击, 多重射击, 瞄准射击。当玩家按下这个按键时,会先释放奥术射击,然后是多重射击,最后是瞄准射击。如果在这个过程中玩家切换了目标或者进入了战斗状态,宏命令会自动重置并从奥术射击开始重新释放技能。

施放[mod]准备就绪,自动射击。/施放 杀戮命令 /castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击。/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击。/施放 稳固射击 沉默射击自己设置一个快捷键上打断 不需要打断起手可以自己用。雕文用的是杀戮雕文。毒蛇和稳固雕文。

自动射击, /clickMultiBarBottomRightButton11 宏3: /castsequencereset=7奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放稳固射击 宏2必须放在右边动作条最后一个技能(右下角)。

求魔兽世界射击猎人抽筋宏

这个魔兽世界猎人宏的作用就是,按住shift、ctrl、alt释放猎豹守护,连续按下就是顺序释放雄鹰、灵猴、蝰蛇守护。

#show 稳固射击 /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=3 稳固射击,自动射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 自己看看用哪个。

从“抽筋宏”到“5511”,魔兽世界TBC版本怀旧服猎人的输出 *** 一直在变化,对于硬核玩家来说,两种输出 *** 并不难理解,但是对于休闲玩家来说,却很难理解两种手法的区别,下面胖哥就给大家梳理一下这两种机制的区别。

这个不会实现多重奥数都有公共CD 由于BLZ更改函数的原因如果两个CD技能共存就会卡到之一个技能那里不动了。不过生存LR用不着抽筋宏,一般是兽王输出用的。我给你一个抽筋狂按版的输出宏带杀戮命令的。

魔兽世界猎人宏怎么设置呢?我每次设置都不能用,因为有1.5秒的公共CD的...

1、在TBC中当某个技能带有公共CD时(近战一般是1秒,法系5秒),也就是施放某个法术时其他大部分技能图标也会跟着绕一圈的时间,这种带有公共CD的技能在宏内容中仅仅依靠简单分行顺序施放的 *** 是不行的。

2、这个宏将对友方目标施放强效治疗术,或在战斗中对敌对目标施放惩击,或当你不处于战斗中时,对敌对目标施放精神鞭笞。 /施放 [stealth] 伏击; 背刺 这个宏在玩家处于潜行时施放伏击,否则的话就背刺。 /施放 [nostealth] 背刺; 伏击 这个宏和上面那个作用完全相同,只不过用了相反的条件选项。

3、魔兽世界——LR宏设置 假死陷阱 说明:按之一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标按第2下是冰冻陷阱+重新锁定目标。

4、然后回到之一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。

魔兽世界3.13射击猎人宏

给你个宏吧 /stopcasting ---停止施法,避免多射出的一箭自动射击,不知道是我设置问题还是怎样,关掉自动射击偶尔还会在毒蛇钉刺同时带出一箭,所以加了这条,比较保险 /cast 毒蛇钉刺 ---这个不用解释了吧。

guiniao:具体的来说,就是如果你没有处于灵猴守护状态下,你狂点此宏,将打开灵猴守护,如果你处于灵猴守护下,你狂点此宏,也不会取消灵猴守护效果。2 威慑开关宏 /cast 威慑 /cast 牺牲咆哮 /cancelaura 威慑 这应该是3。

还是先谨慎一段时间吧。 而单键宏并不是那么完美,但是木桩还是没有问题的,可是一旦跑动,就废了。 核心语句 /castsequence reset=6 奇美拉射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击 但是跑动后必然是不行的,因此今后还是做些改变吧。

下面是3常用的宏:使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

关于射击猎人宏和射击猎人宏循环顺序的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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