初始恶魔法术 初始恶魔法书

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魔兽世界终级天赋恶魔变身

1、记得CD是3分钟,持续时间是30秒。恶魔系有天赋可以在使用法术技能时缩短CD时间,所以持续战斗中,其实际CD时间是少于3分钟的。另外,有个雕文,插上以后变身持续时间延长至36秒。恶魔变身之后你的法术伤害和护甲会大幅提升。

2、选择恶魔天赋的术士,天赋终极技能是自己变成恶魔,各种属性得到提高,而且在变身阶段可以用特有的恶魔技能。

3、SS不能变恶魔猎手 你说的那个是恶魔术的终极大招 恶魔变形 3分钟冷却时间 你变身成为一个恶魔,持续30秒。你由装备获得的护甲值提高600%,伤害提高20%,被近战爆击的几率降低6%,受到昏迷和诱捕效果影响的持续时间缩短50%,除了普通的技能之外,你还可以获得一些特殊的恶魔技能。

4、刷副本SS恶魔天赋点到五十一点加出恶魔变身。要强化宠物。耐力和智力都点上。链接和召唤大师要点出来。剩下的几点可以点在痛苦系也可以点在毁灭里的灾祸上。

关于术士的恶魔法阵及新技能

通用技能中,邪能统御将减少下一次召唤小鬼等恶魔单位的施法时间,末日仪式则需要五人参与,牺牲一个来召唤末日守卫。恶魔法阵不再是天赋技能,所有专精的术士在41级时会学习。恶魔传送门的持续时间延长,且不会因施法者死亡而消失。

在全新的魔兽世界1版本中,术士职业将迎来一系列的调整,让我们一起来深入解析这次的改动详情。首先,恶魔皮肤和恶魔法阵的天赋配置发生改变,这可能会影响玩家的技能选择和战术布局。地狱猎犬的吞噬魔法得以恢复,这将为战斗带来新的战术可能性,让术士的宠物能力更加多样和灵活。

首先,技能方面,虚空射线和腐臭蜂群已被移除,技能体系更为精简。快照机制的移除意味着dot属性的计算将实时根据玩家的属性进行。不再需要命中属性,对于低级目标,技能命中率有保证。主属性调整方面,智力提供1法强,而非暴击,所有技能的初始伤害也已被移除。

来自地狱的呼唤GVG版本恶魔术卡组

暗影烈焰、地狱烈焰:这套卡组中关键的两张aoe。费用上不高,但因为对于自己的负作用也不少,所以我就只各带一张了。配合上空灵召唤者,可以提早召唤自己的关键卡牌。而且地狱烈焰也可以和观察者配合。力量的代价:增加自己卡组斩杀线的卡牌。

自从GVG开启后,新加入的职业橙卡和职业仆从让恶魔术卡组成为可能,越来越多的恶魔卡组涌现出来。术士本身拥有不错的AOE和单体解场能力,恶魔卡组也应该围绕着控场这个节奏来,同时加入低费恶魔来增强前期能力,中后期围绕核心卡组制造强力恶魔,最后靠大王打后期。

卡组如下:单卡详解:肉用僵尸——防快攻利器,当前环境必备的1费好卡,可以很好地克制大王术的死敌猎人。面对奥秘法或动物园都有很好地效果,控场卡组必备的好卡。空灵召唤师——本身也是恶魔属性,是压缩卡组的实用卡,中期就可以把大王、二王、大哥拉上场。

暗影烈焰+空灵召唤者+恶魔=清场+恶魔站场暗影烈焰+女王=清场+控制空灵召唤者+扭曲虚空=清场+召唤恶魔站场女王+扭曲虚空=控制对方亡语随从+清场关于“扭曲虚空”:这张牌一直被低估。8费毁灭所有,特别是在现今GVG环境下,亡语随从日益减少,机械成为主流,扭曲虚空更加展示出它那惊人的毁灭能力。

猎人~打脸猎爹 炉石传说 GVG圣骑法师术士小德猎人卡组推荐 曾经的T7猎又重出江湖了,新的发条侏儒正如上文所说的给猎人中的送葬者也提供了不少天胡的机会。下面的牌表来自于美服传说第24名,没有任何多余的说明就一个字干,两个字打脸,三个字刚正面。看来猎爹的强度还是其他职业望尘莫及的啊。

下面回到正文,楼主分享一套也在努力竞争T1强度的手牌术流派的套牌——龙王术:【套牌思路】这套牌其实是TGT版蓝龙术的略微修改。在目前环境来说,大王术和恶魔术感觉都节奏偏慢。在“环境降速”成为笑话的现实下,只有把控住节奏,才可能百战不殆。而蓝龙术从TGT中得到最多的补强,也是最有机会去竞争T1的思路。

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