问道水系怎么加点 问道水系怎么加点速度高

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1、全敏水/:PK/时,5分的敏感度让你在之一回合就给对手施加冰冻效果,瞬间扭转局势,5分的杀戮能力保证了实战中的输出。不过,这种加点对于金钱需求较高,为8分,适合有一定经济实力的玩家,既能享受PK *** ,又能为团队提供强大的辅助。

2、在《问道》这款深受玩家喜爱的游戏中,水系职业的加点策略对于角色的性能有着重要影响。以下是几种常见的加点方式:首先,三力一敏是主流选择,注重攻击的同时,适量提升敏捷以弥补出手速度慢的问题,适合寻求攻击与速度平衡的玩家。

3、根据查询梦幻手游网得知,在《问道》这款游戏中,水系的加点方式有以下几种:体水:主要加体力和敏捷,提高防御和血量,适合抗打和套防。相性上建议前期加水相,后期加木相,增强水系法术的威力和防御。法水:主要加灵力和敏捷,提高法术伤害和速度,适合输出和控制。

4、在加点上,可选择加四敏,或者是三敏一灵,水系没有速度,相当于没用。在相性加点上,我们可先加火,再加木,然后加水,最后加金。除了加点以外,我们的装备也要很好,毕竟问道是拼装备游戏。一定要有双跑鞋,毕竟占速度一大部分,所以鞋一定要更好的。

5、问题四:问道水系怎么加点更好? 敏法加,或者全敏,不建议爆法暴力,水系现在都明白一句话先发制人,水系速度越高,加防越快,胜算大,另外道行越高,基本PK就跟耍猴一样,先冰对手,一个一个打,带爆法宠或者暴力即可,用一身好装备全敏的秒个5到7万也不是问题。

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1、法水加点则为3灵1敏,61级前水相性满,61-91级金相性提升。这种加点适合高法伤输出,兼顾水系法术伤害和金系人物法术攻击,既有防御又有攻击力,装备推荐灵属性。力水加点为3力1敏,61级前土相性满,91级后兼有土系物理伤害和水系法术,适合力属性装备,成长期同样到91级。

2、体水,一般加点方式是全体,相性建议先水相后木相,但是这种除非有固定队,不然刷道等活动没人愿意组。敏水,敏水是个很尴尬的职业,杀BOSS、杀星等活动,全世界都要敏水。但是刷道又没人愿意要,除非有固定队。

3、首先,考虑敏水路线,全敏或3敏1灵是常见选择,相性上以先火后木水为主。这种加点追求高出手和控制,但对道行要求较高,适合追求控制的玩家。初期可能面临练级困难,但后期装备提升后,敏水在竞技场和野外战斗中有着关键作用。力水则以全力或3力1敏加点,先土后火木。

4、问道水系更佳加点方案是全敏或3敏1体。对于问道水系角色,全敏加点方案是一个不错的选择。这种加点方式可以使角色的速度属性得到极大的提升,从而在战斗中更快地出手,有效地控制和制敌。此外,全敏加点还能增加角色的躲避率,提高生存能力,使角色在战斗中更加稳定和安全。另一种加点方案是3敏1体。

5、在《问道》中,水系职业的定位是封系攻击较弱,但拥有高防御,适合在队伍中担任保护者。一般来说,大众化的水系加点建议为2体2敏,虽然初期练级速度可能较慢,但后期在辅助和控制方面表现出色,能有效保护高攻队友。

问道水系怎么加点-水系加点 *** 介绍

1、力水,推荐加点3力1敏或者4力。相性加点全土,然后是火,最后是水或者木。法水,推荐加点3灵1敏或者4灵。相性可以加水相、金相最后火相。辅助型 体水,一般加点方式是全体,相性建议先水相后木相,但是这种除非有固定队,不然刷道等活动没人愿意组。

2、首先,考虑敏水路线,全敏或3敏1灵是常见选择,相性上以先火后木水为主。这种加点追求高出手和控制,但对道行要求较高,适合追求控制的玩家。初期可能面临练级困难,但后期装备提升后,敏水在竞技场和野外战斗中有着关键作用。力水则以全力或3力1敏加点,先土后火木。

3、三力一敏。此种加点方式为游戏中主流加点方式,角色主要走攻击路线,但为了不使本身的速度太低,所以加一些敏捷,以补偿人物出手慢的缺点。二力二敏。这种加点方式比较平衡化,人物攻击力不高,速度也不慢,但是这种方式容易没有突出的优点。三敏一力。

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