红色警戒2兵临城下 红色警戒2兵临城下4手机版

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红色警戒2兵临城下4兵种图鉴

1、盟军篇: 一级:空指部以前 1:吉普车0 装备机枪(威力比美国大兵略强)。具有一定对空能力,能对低空飞行物和火箭飞行兵进行射击。属于高速轻装甲单位(有运输功能,能载三名美国大兵) 2:单兵飞行器0 有一挺AG机枪,可载一人,行动速度很一般,装甲极薄。 炮塔0 防御武器。反坦克专用。

2、《红色警戒2兵临城下》的兵种包括:士兵、工程师、间谍、超时空军团、多功能步兵战车、航空母舰等。士兵 美国大兵驻扎在路口,桥梁,山坡上等处,有时几个就可以抵挡敌人的进攻,后面如果有几辆坦克的话,就更坚固了。

3、苏联:航空母舰:2800¥,速度比盟军航母快一点,3架飞机,每架飞机上带一颗炸弹,威力差不多4颗炸弹炸掉一个机枪碉堡。盟军:神盾巡洋舰:1000¥,这个和正常的不同,他带一门炮,威力和三级武装式矿车一样,和犀牛坦克差不多,速度也比原来快了,不过防空火力比原来低了一倍。

4、在红警2mod兵临城下4黄金版中,盟军阵营拥有一系列强大且多样的单位,每一款都独具特色。让我们逐一揭开它们的面纱:资源建筑建造厂:基础建筑,成本$3000,强化血量,可用于生产更多单位。发电厂:提供稳定的电力支持,盟军AI增强版机场也值得一提。矿石精炼厂:提炼矿石资源,为军事行动提供物资保障。

《红色警戒2:兵临城下》有什么国家,有中国吗?如果没有,兵临城下第几...

1、中国未加AI,不要启用为做电脑对手。我喜欢开俄国、美国、英国 为对手(因为可以死得快~~玩笑!)附带训练关《兵临城下》,再现了苏军进攻美国的之一战。有兴 趣的朋友可以一试身手。兵种较多,无法一一调整,可能存在BUG,您发现后请通知我们。

2、共和国之辉就还有中国,中国的 *** 和战机很厉害,而且还是盟军中有间谍卫星的唯一国家。

3、组织进攻。苏联可造60(加上复制工厂)个动员兵;也可用基洛夫,天启。盟军用激光坦克。中国98式主战10辆足够了。以色列用地震坦克放入运兵船放到敌人基地建设部旁。 *** 可用死神卡车安上炸弹后送入防空履带车,再冲到敌人基地旁边等待爆炸。美国两栖航母5个足够。苏俄多来点磁暴坦克。

4、红色警戒2的官方版本只包括原版的《命令与征服:红色警戒2》与其资料片尤里的复仇。原版有9个国家:美国,韩国,法国,德国,英国,利比亚,伊拉克,古巴,苏俄。尤里的复仇在原版的基础上添加了一个尤里。其他的全部是MOD。第三帝国身为一个乱改INI的产品,其国家较原版并未变动。

5、红色警戒2兵临城下5是一款备受瞩目的即时战略游戏,英文名为Under siege,由知名团队不吐皮和MK共同 *** 发行。这款游戏以其独特的视角和策略性玩法在中国玩家中享有一定地位。游戏的主要内容围绕中国的某航空母舰展开,为玩家提供了丰富的军事策略挑战。

6、 *** ,日本,印度 古巴 美 德 英 苏 等等。

红色警戒2兵临城下兵种介绍

1、《红色警戒2兵临城下》的兵种包括:士兵、工程师、间谍、超时空军团、多功能步兵战车、航空母舰等。士兵 美国大兵驻扎在路口,桥梁,山坡上等处,有时几个就可以抵挡敌人的进攻,后面如果有几辆坦克的话,就更坚固了。

2、高速运动格斗型船只。 二级:空指部以后,作战实验室以前 1:M1A200 前期主力兵种,全能型坦克(不能防空)。装备一门滑膛炮及一挺机枪,对地面一切兵种具有一定破坏力。装甲较厚,速度较快。 2:阿帕奇00 装备反坦克导弹和机枪,几乎没有对空能力。属于低空飞行器,速度一般,装甲中等。

3、更好的突击队:“超时空突击队”把盟军的间谍入侵敌军的作战实验室(敌军一定要是盟军),很快在步兵的项目中出现超时空突击队这个兵种。再大量制做(不过十分昂贵),确定攻击路线。很快敌人的基地会受到重大打击,爽! 5 巡逻部队的现场维修 巡逻部队很容易会被敌人攻击,又不能及时维修,十分麻烦。

4、航空母舰:2800¥,速度比盟军航母快一点,3架飞机,每架飞机上带一颗炸弹,威力差不多4颗炸弹炸掉一个机枪碉堡。盟军:神盾巡洋舰:1000¥,这个和正常的不同,他带一门炮,威力和三级武装式矿车一样,和犀牛坦克差不多,速度也比原来快了,不过防空火力比原来低了一倍。

红色警戒2兵临城下秘籍

海战多造防空塔,陆战兵营出后多造防空塔,碉堡,开双矿,后造雷达(空指部),然后磁爆线圈,激光塔,与此同时多造防空兵,发电厂。防住后再造作战实验室,组织进攻。苏联可造60(加上复制工厂)个动员兵;也可用基洛夫,天启。盟军用激光坦克。中国98式主战10辆足够了。

海战,练习防空,适应兵临城下的四款招牌战机:风暴战机、磁暴战机、龙卷风战机、核子战机。就一条桥,然后把桥拆了,敌人堵在桥头。看到敌人出了什么部队,造出对应的克制部队。然后把敌人放过来,消灭他们,再次炸桥。如此反复数次。

士兵:美国大兵驻扎在路口,桥梁,山坡上等处,有时几个就可以抵挡敌人的进攻,后面如果有几辆坦克的话, 就更坚固了。2工程师:工程师可以迅速修复建筑物;工程师进入多功能步兵战车可以变成维修车。

《红色警报2》之大桥无敌 首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。

对于野外防守,更好将兵放在居高临下的桥上,或者峡谷地带。在一夫当关万夫莫开的隘口用重兵屯守,在这里主要使用机枪状态下的美国大兵,数量不一定要很多,但是火力一定要集中,就是每个大兵之间的距离要缩到最小。接着还要有多功能步兵车配合,防空用。

式坦克是兵和犬的杀手,对付坦克也很强,并且防御力极高,但对建筑物杀伤力弱。导弹突击兵是战机的克星。龙卷风战斗机的龙卷风攻击可以连续伤害敌军3次。相对以前版本的修改:削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。武器威力减小,建筑物相对更结实。

红警2兵临城下的武器坦克兵种简介

1、阿帕奇00 装备反坦克导弹和机枪,几乎没有对空能力。属于低空飞行器,速度一般,装甲中等。 3:激光坦克00 发射持续激光,威力极小。可使重装甲部队速度大大减缓,为我军争取时间。射程较远 4:布雷车0 可布雷,可探测隐形单位,能自动布雷,可自疗。 反坦克兵0 专门用于反坦克的步兵。

2、军事基石:兵营($600),兵员训练基地,轻型载荷,2x3占地,1000生命值的钢甲,是前线士兵的摇篮。 战车心脏:战车工厂($1500)产出的25负载战车,3x5占地,2000生命值的木甲,展现中国军队的坚实力量。 空中堡垒:中国机场($1000)提供6机位,4x6占地,钢甲防护的1800生命值,确保空中优势。

3、T99主战坦克(120MM炮,对步兵使用机枪)。2:毁灭自爆卡车(自爆后随机12枚炸弹以下散开二次攻击)。3:涡扇运载车(水陆两栖,可装载车辆)。4:天启战神机甲(苏俄阵营唯一的机甲单位,120MMX的重炮所向披靡,对空导弹攻击,不过对步兵杀伤力不大,要和T99主战坦克配合使用)。

4、火箭飞行兵:对一切无防空能力武器的一大威胁。如光棱、幻影、犀牛、灰熊、坦克杀手等,海上如航空母舰、无畏级、驱逐舰等,但是更大克星就是神盾,其防空能力很强。一般可用于骚扰牛车及攻打油井等,也可在快攻时大批入侵,根据情形可作为机动力量随时派往任何区域。

5、红色警戒[1]2mod兵临城下 建造或占领盟军机场,可得伞兵游击队,用间谍进入敌方盟军实验室可得中国精锐突击部队(飞虎队)。 进入敌方苏联实验室可得到恐龙(迅猛龙)。 中国的兵种远远没有其他国家多,但游戏是公平的,武器虽少但威力强,步兵一但升级威力可怕。

6、红色警戒2之~【兵临城下】简介 九个国家各有鲜明的特色:中国~综合导弹科技,精确导弹技术足以雄霸一方。但是需要海陆空三军协同作战才能克敌制胜,易于操作,是初级玩家首选。俄国~磁能和心灵科技,攻防兼备的大国,要想从陆地打败它极难心灵塔必须先破坏,建议使用空袭,加入超级狙击手瓦西里。

红色警戒2兵临城下的美国大兵强还是动员兵强?

红警2的大兵是一种强力兵种,在我眼里是盟军性价比更高的兵种,由于部署后拥有强大的攻击力,升为精锐级后更是变态,升级又容易,因此我非常喜欢并擅长利用大兵,也特别喜欢用美国。

苏俄新增的重装动员兵的防御力类似蹲下(展开)的美国大兵(GI),使用的武器也和美国大兵蹲下时使用的武器相同。他的实力比动员兵增加很多同样价格也贵一点。

在《红色警戒2》的世界观中,苏联的动员兵是战争机器中的牺牲品,他们大多数是被强制征召的平民,正如电影《兵临城下》中描述的那样,他们是战争中的炮灰。他们的装备也反映出这个事实:手中的冲锋枪来自冰冷的流水线,军服则是简陋到无法再简陋,甚至是战场上同伴遗物的再利用。

那你就刚买完发电厂(磁能反应炉)然后买盟军兵营(蘇联兵营),围上盟军围墙(蘇联围墙),伞兵(空降部队)的美国大兵(动员兵)就打不了你的建筑了。然后在围墙周围建上机枪碉堡,就可以无敌了!不过,要注意一定要不惜一切代价多买防空炮(不要买爱国者飞弹)。

苏军:9个动员兵+1个由里盟军(美国):8个美国大兵+1个海报部队中国:8个 *** +2个工程师+1个地动士兵(9)防御建筑也可升级。(10)新的声音。(11)中国有中文语音。盟军修改:(1)盟军各国共有:*新单位光棱战机。制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造4架)新单位火箭坦克。对付士兵、建筑不错。

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