魔法门英雄无敌6 魔法门英雄无敌6秘籍

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《魔法门英雄无敌6》据点生物介绍

1、蛮战士能力 基础能力 :之一滴血(First Blood) 当友军据点单位之一次造成伤害时,提升所有友军据点单位的力量和速度,持续几个回合。

2、特技:天生领袖(英雄拥有4点额外的初始领导点数)艾琳生平:艾琳女士最初因为生下了三胞胎而声名鹊起,但很快,这来自艾尔拉思的祝福便被唯利是图的佣兵所玷污,他们绑架了孩子勒索赎金,这一关就是七年之久。

3、力量英雄专用据点战役第二关泪系任务奖励 源自魔法门系列 『主动』天灵之父:英雄的下一次攻击会附带600点的气属性伤害,同时伤害目标临近的单位,一场战斗只能使用一次; 『被动』+3魔法防御; 『被动』地灵之母:-1敌军单位移动力(飞行生物除外); 『被动』+5物理力量; 『被动』迟缓之风:-10敌军单位主动。

4、无需介绍。66火焰激射评级:★★★火系单体伤害类法术,在早期有不错效果。(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)67连珠火球评级:★★★火系范围类伤害魔法,实际上据点和地狱都有火系抗性,我不太看好火系伤害法术。

英雄无敌6战役不能玩

重启电脑5启动游戏6黑屏时按一下escps,再按esc,等一两分钟进入游戏即可。

左下有个加号看见没?那个是选英雄的,必须先通关一个战役,然后选一个英雄打,没选英雄是不能开始的。

之一,英雄无敌5开始这游戏就运行的很卡,因为3DO公司四代以后倒闭卖身给育碧了,后娘养的孩子得不到重视,程序编的差优化不好也不奇怪。第二,Thinkpad本来也不是游戏本,配置可能不够强,所以在本来就不流畅的基础过渡到卡也不奇怪。

圣堂:兵种好像挺平庸的,光灵需要先升级,弓箭手可以先考虑只招低级的,因为高级的会伤自己人,很考操作。其实侍卫是很好用的,成长高,而且很肉,在战役后期可以达到一千只,这样的规模就算伤害不高但是扛得住可以慢慢磨。

因为单机游戏里无法使用王朝武器,所以在单机模式下一旦卸下武器,就不能再装上去了,反过来说游戏默认之一把武器捡起后装备上是游戏里给离线玩家的一种福利。综上,英雄无敌6战役离线王朝武器用不了。

刚打过的也没法玩了。。选战役的时候英雄头像是一个加号。。点了之后没反应。。开始游戏也是可以点的。。但是点完之后也没反应。。 不过发现瀛洲剧情可以玩。。有那个女的的头像。。然后再切回其他的战役发现可以玩。。不过战役的英雄头像都变成女的了。。

《魔法门之英雄无敌6》内测版魔法技能翻译

1、★★★:超强力技能,拥有此等级技能的兵种无一不是各种族的强力兵种,技能拥有极其鲜明的特性,并且能够配合英雄或魔法发挥出超强的作用.形成该族的主流打法!★★★:技能威力较为强大,战术兼容性佳,配合特定魔法或特定站位时可发挥较大作用.★★★:技能效果可观。

2、Magic Arrow(土系魔法箭):与空气魔法箭一样。 Shield(土盾术):之一层魔法,消耗5点魔法值。初级使一支友军遭受到的近距离伤害减少15%,高级减少30%,专家级则使所有友军减少30%的近距离伤害。 Slow(慢行术):之一层魔法,消耗6点魔法值。

3、相关内容请访问:魔法门英雄无敌6专区 哨卫 (升级:禁卫)强力的哨卫是神圣帝国的之一道防线。他们是证明了自己对皇帝的忠诚以及对艾尔拉思的信仰的志愿兵。他们发誓用他们的重盾,甚至自己的生命保护自己的战友。他们完全靠信仰来保护自己。

4、魔法版的统帅命令,即刻攻击一个目标。好处是伤害BUFF,可用敌方单位攻击。坏处是被攻击的目标有目标限制。 如果你不想点突进,也可用点这个。但操作是要注意走位。 71心灵之火 评级:★★★ 可以看做强化攻击版勇者无畏,属性加成还是不错的。这些类似技能选择一个需要的便可。 相对于英雄无畏,这个技能对墓园更有用。

5、英雄带单兵,石化此兵后,英雄有几个回合可以用AOE清场。适用于:1,野怪比较强力,英雄无法做到一个AOE清场;2,英雄的恢复魔法不足以抵消我方部队承受的伤害。

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