三剑客奇迹加点,三剑客奇迹攻略

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三剑客奇迹14重法师加点

法师19650点可以5000智力,1W敏力量加到你能拿起你的装备和武器 ,多余的加体。

魔攻少百分5/要多加76点属性(含32敏,以敏到49计算)/雷杖是百分8/87点属性。所以雷杖比复活好。

敏捷加5700,因为这样也可以放黑龙,最重要的是法师的守护之魂和敏捷有关。智力1W到1W2,点数就这点,足够破防了,别的加血。《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG *** 游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

三剑客奇迹战士2满点咋加?

1、力血战士的普遍加点方式是:力量:1400-1600,敏捷:不加,体力:500-800,智力:20-200之间,不过这样的战士虽然攻击高血多,但防御少得可怜,所以练的人比较少,此种战士装备一般为+13+SFS或+13+S-S白金套。

2、先来看力战战士,大多加点 *** 是:1100++的力,305++的敏,700++的体,150++的智力,这类战士,打怪不慢,升级快,攻击力也有,血也不少,所以,这类战士是玩家的首选。

3、皮装。这个更低等级的装备只适合血牛,属性+F,不需要升级装备,只要+0,戒指属性同衣服,至于项链可以不用了,武器随便一把都可以,只要是带技能的,盾是必须带的,属性同衣服,力量够穿装备,敏捷不加,智力20。

4、奇迹私服战士加点公式 \x0d\x0a力量与武器的选择\x0d\x0a力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

5、三力二敏加点:持久战流派,对技能连续释放要求高,建议玩家多次练习,培养手速。全体加点:不走位就是硬刚敌人,简单暴力使出全部技能砸死敌人。

三剑客奇迹加点 *** ??

1、纯信加点 :纯信加点是以奇迹作为主要输出手段的加点,玩法类型接近于法师,介于一部分强力的奇迹皆为近战类型,所以纯信加点需要与近战套路一样有高生命与精力以应对近战多变的情况。

2、法师19650点可以5000智力,1W敏力量加到你能拿起你的装备和武器 ,多余的加体。

3、奇迹私服战士加点公式 力量与武器的选择 力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

4、攻击速度上了600以后,基本速度差不多,不会有太大的变化。智力却每10点影响1%的技能攻击力。而且爆生命之光之后的血要比低智力战士多很多倍,这样的点的战士爆生命后,差不多有20多万的血。

5、我建议力量12000敏捷8000 如果PK力量10000敏捷8000体力2000 再说法魔,法魔是魔法攻击为主的,不适合PK,适合练级。力量加到能穿上自己的装备就够了。练级的话体力也不用加,PK的话稍微加点,不建议用法魔PK。

6、满m敏。血和魔更好按战士爆血那个表,然后根据自己奇迹的情况+以试下。力量的话。衣服够就好了。

三剑客奇迹140转的战士怎么加点厉害?

1、不满点的话。战士32000的力,14000的敏捷,32000的体力,32000的智力。智力比敏捷高的原因。攻击速度上了600以后,基本速度差不多,不会有太大的变化。智力却每10点影响1%的技能攻击力。

2、纯信加点 :纯信加点是以奇迹作为主要输出手段的加点,玩法类型接近于法师,介于一部分强力的奇迹皆为近战类型,所以纯信加点需要与近战套路一样有高生命与精力以应对近战多变的情况。

3、力血战士,偏力量型,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。这种战士更大的优势是力量高练级快,攻击较高,缺点是血量不够多,大约就是在4200++吧,无法使用新装备,新武器,攻击速度底。

4、皮装。这个更低等级的装备只适合血牛,属性+F,不需要升级装备,只要+0,戒指属性同衣服,至于项链可以不用了,武器随便一把都可以,只要是带技能的,盾是必须带的,属性同衣服,力量够穿装备,敏捷不加,智力20。

5、奇迹私服战士加点公式 力量与武器的选择 力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

6、奇迹战士加点的 *** 如下:力量:提高攻击力和防御力,是战士最重要的属性。在早期阶段,建议将所有加点放在力量上;在后期阶段,可以适当地将一部分加点分配到其他属性上。

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