帝国文明4 帝国文明4多少钱

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帝国文明4秘籍指令大合集(帝国文明4金手指代码分享)「待收藏」《帝国时代 4》带来了八种独特的文明,供玩家在单人或多人模式中选择。

可选择四种不同民族,将拥有不同的历史特点,其初始能力也不尽相同。抵挡敌军50次攻击,经历6个时代,每个时代拥有各自不同先进的技术,学会并使用它们,建造塔楼来击退侵略。

十级的巢穴出矿石,1级的紫色装备,20级的出10级的装备,以此类推,100级的除了出90的装备,据说还出一百的装备,我是从没见出过的,各级巢穴除了这些外,还出宝宝的果实,技能,玩具,还有英雄的技能书,100的出3级技能书,巢穴还出珍珠,运气好的话10级的就出珍珠了。

帝国时代4八大文明点评各文明强度一览

英国 英国文明在《帝国时代4》中常被认为是一个强势文明。英国文明在游戏中有着强大的军事实力和经济优势。英国文明的强势之处在于其独特的步兵单位和强大的海军。英国文明还拥有优秀的经济科技和资源采集速度,能够更快地建设和发展自己的势力。

英国:海上霸主 英国文明在《帝国时代4》中以其强大的海军和贸易优势而著称。英国玩家可以通过建造海军基地来快速发展海上实力,同时利用海商船队进行贸易,赚取大量金币。英国的**也以弓箭手和火炮为主,具备强大的远程攻击能力。英国文明在海上的表现非常出色,在多人游戏中也能发挥重要作用。

蒙古(★★★)《帝国时代4》中的蒙古文明仿佛是二代中的蒙古加匈奴的混合体,无需盖房舍即可达到人口更大上限200,而且建筑可以“打包”带着走,有创意的同时也符合现实!蒙古文明还有一些优势,比如:在黑暗时代就能建造马厩并生产骑手(无装甲骑兵单位),所有单位皆能通过点燃敌方建筑获取黄金等等。

英国文明 英国文明作为帝国时代系列中的经典文明之一,在《帝国时代4》中依然表现出色。英国文明以其强大的海军和优秀的步兵部队而闻名,使得其在游戏中有着不俗的战斗力。英国文明还拥有独特的经济优势,可以更快地建立资源,并且在贸易方面也有着独特的优势,是一个非常适合新手玩家的文明。

下面一起来看看帝国时代4各文明强度分析之一个,英格兰进攻★防御★★★经济★★特色兵种长弓手,个人感觉强度一般。特点就是射的远一点,有拒马不怎么怕骑兵,不怕骑手,但和其他射手也就55开,对拼不占什么优势,还更贵。站墙上射程最远有9格,但攻城兵器基本都是10格起。

2000年左右的2d游戏,可以像帝国一样造建筑,生产兵,有斗兽场能生产英雄...

《帝国文明》是苏州游戏蜗牛历时2年继《英雄之城》后的又一全新扛鼎大作,新一轮革命预示似乎又要袭击中国。《帝国文明》用全新的玩法和战斗设计重新诠释了第二代网页游戏,宏伟而庞大的世界地图让10万玩家同时在同一个世界活动变成现实,极大地满足了各类、各层次玩家的游戏需求。

斗兽场又名竞技场,也有人称它为露天大剧场。称它为斗兽场,是因为这里曾是古罗马角斗士与猛兽搏斗、厮杀以博取皇帝、王公、贵族一笑的地方。称之为竞技场,是因为场中可以竞技、比赛、歌舞和阅兵。斗兽场的全称叫“科洛塞奥大斗兽场”。“科洛塞奥”,语出意大利文,为“高大”、“巨大”之意。

斗兽场专为野蛮的奴隶主和游氓们看角斗而造。罗马斗兽场是古罗马时期更大的圆形角斗场,建于公元72至80年间由4万名战俘用8年时间建造起来的,现仅存遗迹。斗兽场表演区地底下隐藏着很多洞口和管道,这里可以储存道具和牲畜,以及角斗士,表演开始时再将他们吊起到地面上。斗兽场甚至可以利用输水道引水。

斗兽场专为野蛮罗马角斗场的奴隶主和游氓们看角斗而造。罗马斗兽场是古罗马时期更大罗马角斗场的圆形角斗场罗马角斗场,建于公元72至80年间由4万名战俘用8年时间建造起来罗马角斗场的,现仅存遗迹。

斗兽场的全称叫“科洛塞奥大斗兽场”。“科洛塞奥”,语出意大利文,为“高大”、“巨大”之意。当年这里是罗马帝国暴君尼禄的御花园,斗兽场建在一个小湖之中,因为湖边建有高120英尺的尼禄镀金铜像,罗马人叫它巨大金像,斗兽场因此而得名“科洛塞奥”。

帝国文明怎么获得英雄宝箱

玩家通过游戏的酒馆,可以刷新招募紫色英雄。当然紫色英雄出现的几率很低。

考古与赏金任务是获取材料和资源的重要途径。考古相对轻松,需要英雄、体力和对应的工具,适合下线前完成。赏金任务则需在城邦领取,能获得声望和领主经验,但操作相对复杂,空闲时间充足时可以尝试。采集马车和宝箱需要玩家自行探索,占领的土地越多,刷新机会越大,增加了游戏的探索乐趣。

商城买,最简便,但需要花钱;扭蛋机扭/贵族每日抽奖,稍微靠谱些;巢穴掉落,概率很低。

很多东西都要钱,建设方面后期动辄十几个小时,兵种招募,科技研究这些前期看起来就是几分钟,后期没有加速锦囊升级主城会要三天。为了得个紫英雄刷酒馆,VIP挂机自动洞穴自动跑商这些都要钱。网页游戏本来就是只要肯花钱就会玩的很爽的东西。RMB玩家在哪里都很强大。

不能啊。洗点只能是让你加过的属性点重新可以加。重置只能让你的初始属性点随机变化。

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