守望先锋攻略 守望先锋玩法攻略

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守望先锋地图攻略:三模式机制详细解析

同样这个模式也有节点,每占领三分之一,即使没有进攻方继续占点,进度条也不会倒退。控制区域:简称抢点,每张控制区域地图分为同主题的三张小地图,随机顺序放出,抢点地图两边几乎完全对称,因此不分进攻方和防守方,而需要抢夺的地点位于两方的正中心。

进攻方的优势在于A点离复活点近,情报上的优势——防守方阵型一旦被探知变化幅度不会很大,有选择权——防守方基本3路都要布防而进攻方只要进攻选两路进攻就行就地图机制产生的优势而言AB点的选人需要有点变化。

守望先锋目前有三种不同胜利机制的地图,胜负判定规则如下:双方进攻抢点图 当某一方的玩家处于点位中且点位范围中没有对方玩家,就开始占领点位,己方玩家越多,占领越快,占领条走到头占领就成功了。占领点位的一方的胜利百分比会积攒,积攒到100就获胜。

守望先锋,一款由暴雪出品的射击游戏,其地图大致分为攻防战、运载目标和占领要点三种类型。本文将为你解析这些地图的关键胜负策略。攻防战(Point Capture)阿努比斯神殿、花村、沃斯卡娅工业区等是攻防战地图的代表,国王大道、努巴尼、好莱坞的之一阶段也涉及此模式。攻防战中,攻方需争夺并保持占领点。

《守望先锋》源氏全方位进阶技巧详细攻略

源氏技能解析源氏的普通攻击包括飞镖,单镖伤害28点,3镖全中可达84点。左键可以连续瞄准一个目标丢出3镖,右键则以散射方式发出3镖。影技能是他的突进攻击,对敌人造成50点伤害,若击杀敌人,可立即再次使用。闪技能则可反弹子弹,对攻击者造成伤害。

源氏的技能分析 源氏的普通攻击,飞镖是28点伤害,3镖全中是84点伤害,普通攻击30点伤害。其中左键是基本上(后面解释)连续朝一个目标点丢出3个飞镖,右键是朝面前发散的三个方向丢出3镖。影:源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人,如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。

源氏的技能真的十分全面——0.爬墙+二段跳(被动)除了和半藏一样的爬墙以外,源氏多了一个二段跳的被动技能,这让他可以另辟蹊径逾越一些其他人无法逾越的地形(跳台子过河沟)镖鼠标左右键,投掷手里剑,左键三连发适合中距离点射,右键横向三发散射适合近距离射击。

源氏小技巧二:源氏的近身攻击对源氏来说可以说是极为重要的,使用频率高于任何一个职业。因为如果单独左键右键+闪的打法可以发现总是差那么点伤害。而你用完右键+一个近身攻击补一下伤害的同时顺便取消后摇。这样的伤害会充足很多很多。源氏小技巧三:源氏杀人以后会刷新闪但是并不会刷新格挡,更不会刷新大招。

被动技能:灵。源氏可以爬墙并拥有二段跳技能。这个技能使得源氏可以轻松接近高台上的敌人。合理用好二段跳技能可以让对手无法击中你并且轻松击杀敌人。源氏的普通攻击:镖。源氏快速扔出3枚致命的手里剑。按鼠标右键可以在更宽的范围内同时扔出3枚手里剑。单发身体28点伤害,爆头56点伤害。

守望先锋2任务怎么玩-英雄任务攻略介绍

1、英雄任务将不同于守望先锋2的单人故事内容,在单人故事任务中,你需要从一组英雄中选择一个,因为这些任务将会帮助揭示出守望先锋的剧情故事。而在英雄任务中,玩家可以在30多个角色中挑选一个,然后反复游玩遭遇战,英雄任务将会设置不同的目标,而玩家可以通过它来体验不同的英雄。

2、首先玩家需要了解死神的刷新时间段,等到传送时,不等他交飘就可以集火秒杀。麦克雷可以点两枪晕再点两枪,半藏提前q+e,托比昂岩浆铺路之后,再点击e右键 等到和尚5连后挂球,三人以上,就可以秒杀传奇难度死。

3、假如你玩的是重装或治疗型角色,那么一定要专注于自己的职责,不要满地图乱逛,既然不负责输出就用心辅助队友,拿下比赛胜利才是头等大事。另外要及时和队友沟通,及时打信号,不要自己硬冲,得不偿失,一定要和队友合作。

4、首先,守望先锋2采用全新的引擎,提供了全新的游戏体验。它引入了PVE模式,以四人小队合作,执行任务,对抗机械敌人,任务内容通过CG和玩家互动展现,增加了游戏的剧情深度。

守望先锋堡垒数据大全(OW堡垒最新伤害数据攻略)「科普」

1、自我修复E键“堡垒”可以自我修复恢复生命值;在自我修复时无法移动或使用武器。坦克模式终极技能)Q键在坦克模式下,“堡垒”可以延伸出履带并生成一台强大的远距离火炮。火炮的高爆弹药可以摧毁大范围内的敌人,但“堡垒”只能在该模式下维持一小段时间。

2、在最短时间内打出爆棚伤害 大家往往会发现全场更佳经常是一人用一次大招达到群体伤害时会很容易上镜,是比较常见的一种,一般好上镜的英雄为堡垒、麦克雷、死神等拥有大范围伤害技能英雄或者正面超高输出火力的英雄是最容易上镜的。

3、《守望先锋》游戏内上下构造较多,并且有些英雄技能有飞行、上下位移的特点,这些小地图都无法表现,做 2D 小地图误导成分会比较多。 《守望先锋》虽然取消了小地图,但是对于队友位置、队友血量、目标位置等等都有类似于透视功效的显示,很大程度地降低了取消小地图带来的不便。

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