男法师加点 男法师技能加点

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地下城20级男法师转职后怎么加点?

1、男法师转职为元素爆破师的加点 *** 主要依赖于个人游戏风格和战斗需求。在初期阶段,玩家应将重点放在提升基础技能上。这包括火、冰、光、暗四种元素的基础攻击技能。这些技能不仅伤害较高,而且冷却时间较短,能够在战斗中频繁使用。

2、⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。平民堆不起,无用!⑧强制,包括魔球连射强制和旋炎破强制。

3、第三,元素防御超强,有个技能元素盾,一般选光盾,往往BOSS打你一下就定住了,大概2-4秒,你可以喝口茶,再把手放到键盘上安逸离开。超级新手可以冰洁,因为技能很简单,不像元素,来回切换,麻烦死了。小康和土豪可以考虑冰洁。

4、这个地下吗,加点的话,只要大方向不错就行。小方向就看自己喜好了。说说我的加点:大致的。。冰魄枪必满,这技能伤害高,时间短,神技啊。连招逃跑都好用!!回旋冰枪5出强制吧。满了伤害不错,但我打不住人。所以就起个牵制就差不多了。

DNF男魔法师30级以前咋加点

1、加满星弹,哥布林,舒露露,魔法书,护盾,再加个龙牙(怪过来捅他一下),还有光电鳗(对付打雷的哥布林啊,毒猫王啊什么的比较好用)。草人加个,落花可以加个 打怪的时候往怪多的地方丢个舒露露,哥布林在前面骚扰,你就在后面蓄满星星弹砸,一砸一大堆……高级星星弹伤害还不错的。

2、级 到40级 可以掌握 暗羽扩张 雷光链 元素环绕 魔力燃烧 属性变换 炫炎破 地炎 燃燃 下面逐一分析一下 注意 已下所有加点 均为40级 的全满加点 只为玩家 做好对比 并非点满推荐。

3、级技能是【血翼绽放】,TP效果是每点1级提升10%的攻击力,使用时按方向键向前方跳跃,冲击波还能拉扯敌人都身边攻击,但是很多玩家吐槽这个技能,主流加点中也选择放弃,但是技能输出范围大,伤害也高,就CD长了一些,在考虑爆发的情况下,可以选择点满和TP。

4、级之前回魔是个很严重的问题(不过如果有金钱支持就无视)。所以对新魔法师来说不适合走元素路线。黑猫的确厉害但是一抽就30mp,不是小数目。如果是没钱的可以这样加:星星弹,魔法书,雷光珠加满,黑猫适当加一般不大用,小哥不林+10,龙牙必加,天击满,(用来近身连招)落花可以考虑+1。

5、首先说明下,我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。争议技能取舍:①魔球连射,10级出强化,基本够用了。②魔法炮,1级只为感电。③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。

6、随着DNF男魔法师的二次觉醒即将到来,玩家们对于职业改动和加点策略充满好奇。以下是针对元素爆破师和冰结师的详细解析。元素爆破师爆破师在二觉后,其刷图能力得到了显著提升。AOE技能输出强大,被动技能黑瞳提升了连招伤害并减少MP消耗。

求DNF男法师爆破元素技能加点

1、在dnf男法元素爆破觉醒技能中,主要输出技能包括觉醒后的主动技能和一些高伤害的技能。这些技能是角色造成伤害的主要手段,因此应该优先点满。比如,可以首先点满元素轰炸和元素旋涡这两个技能,它们具有高额的伤害和广泛的攻击范围,是元素爆破师的主要输出技能。

2、首先,加点时预留了3TP和大约400SP,目的是为了适应技能的提升。例如,连射技能在HF中增加了字面攻击力,刺客的神怒弧光从540%提升到543%,所以选择10级连射并升至EX,即使未来GF更新为乘算,连射也会是优先考虑的。加点思路的核心是元素赋予、连射和元素盾。

3、男元素爆破师的技能主要分为元素技能和通用技能两大类。元素技能包括冰火雷光四种元素属性的攻击技能,这些技能在刷图时具有极高的伤害输出能力。因此,建议玩家在加点时优先考虑提升这些元素技能的等级。例如,冰火之歌和雷霆一击等技能,在升级后可以显著提高元素的伤害和范围。

DNF平民级别男法师元素爆破师技能加点法,要求伤害高,无时装,装备是系统...

黑暗禁域满+ex(大控场,伤害也不错,配合其他技能(如魔法炮加xxxx加连射)有奇效,但是放的时间太长易被打断,范围也较小,加ex加范围。

例如,可以先使用冰霜新星进行范围控制,然后接上火焰喷射进行持续伤害,最后再用雷霆一击进行高伤害收尾。总的来说,男元素爆破师的加点策略应该根据个人的游戏风格和副本难度进行调整。在优先提升元素技能的同时,也要适当考虑通用技能的提升和技能的连招配合。

元素爆破师布甲精通,等级:1 物魔转换,等级:1 远古记忆,等级:10 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:3 属性攻击精通,等级:3 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:1 暂时更大众最实用的加点,pk点的话,吧魔爆背爆远古换成擒拿手。

dnf100元素爆破师加点推荐 100级技能加点无太多变化,新增1个职业被动技能,3个 *** 业被动技能(需要完成角色任务真正的觉醒,才能学习)预留的SP点,各位小伙伴可自行分配喜欢的技能,推荐无色爆发技能全满,小技能选择2-3个加满续航。

dnf男法爆破怎么加点?我50级

1、- 斗术和破法:旋风踢、连续发射可适当点数,强化连续发射以增加连击伤害。- 通用技能:不死和后跳提升生存和机动性,基础精通保证基本战斗效率,爆破元素布甲精通增强防御。对于冰结师,加点策略如下:- 普通技能:魔法冰球和魔法旋风点一级,不死之身提供生存,转换攻击类型提升战斗策略。

2、冰晶盛宴 加满,不加EX。如果对技术有自信的玩家可以考虑不学;若想将它作为一个伤害输出的技能请加上EX。40混沌黑洞 满级+EX,或者1级。

3、③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银戒指再减5%伤害,那就更好了。④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。

4、元素环绕只加一点,以前加满是为了光属性时候的僵直,开80以后僵直时间被削弱了。点这个技能纯属为了冰属性的无敌次数。过于浪费sp,没有多大必要。我一直用这个加点。现在版本技能伤害高,xxx伤害低,所以输出技能要满。

5、使得所有元素技能都能获得额外的伤害加成。综上所述,dnf男法元素爆破觉醒技能的点法应该优先点满主要输出技能,其次是辅助技能和被动技能。这样的点法可以使得元素爆破师在战斗中既能保持高额的输出,又能拥有足够的生存能力和综合实力。当然,具体的点法还需要根据个人的游戏风格和需求进行调整和优化。

6、我的加点侧重后期,也就是远古和异界。希望满级的基友能够采纳。争议技能取舍:①魔球连射,10级出强化,基本够用了。3级出强制的加法,我不知道为什么要强制浪费50SP。这个技能没强制一样用起来很顺手啊。50SP=3×15SP,完全可以把魔球加到6级了,所以10级还是靠谱的。

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