爆破元素技能 爆破元素带什么武器

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dnf冰结师跟爆破元素有什么不同?

1、综上所述,冰结师和元素爆破师各有其独特的优势和特点。冰结师更注重控制和对环境的利用,而元素爆破师则更侧重于高伤害输出。玩家可以根据自己的游戏风格、喜好以及团队的需要来选择适合自己的职业。

2、元素爆破师:借助黑暗之眼的力量,将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师,向我们呈现爆炸的艺术;冰结师:将冰系魔法研究到极致,并且可以利用寒冰制造出致命武器的近战型魔法师。

3、首先是冰结师,他们擅长使用冰元素魔法,可以通过冻结敌人或制造冰墙来控制战场。冰结师在战斗中具有很高的防御能力和控制能力,是团队中不可或缺的一员。其次是元素爆破师,他们擅长使用火和雷元素魔法,可以释放强大的爆炸性攻击,对敌人造成巨大的伤害。

4、技能华丽的要数冰结师。技能大多是近战强攻,也有中远程攻击。技能特点是各种冰属性武器式技能。算得上华丽且强力。刷图猛的就要是元素了。技能点满时就几乎是全屏攻击,不是全屏也是半屏、刷图时小怪神马的几个技能团灭也没有问题。刚开始有点累。后期技能点爆就无人能及。

元素爆破师刷图加点

通用技能元素爆破师只需要将魔法暴击和远古记忆加到精通,受身伏蹲会用就加满。然后前期技能中,挑选几个有用得加满就可以。然后得技能,主要加被动技能。然后得技能,都是刷图十分给力得技能,但是大家主要将得技能加满,毕竟技能点不足。

首先,加点时预留了3TP和大约400SP,目的是为了适应技能的提升。例如,连射技能在HF中增加了字面攻击力,刺客的神怒弧光从540%提升到543%,所以选择10级连射并升至EX,即使未来GF更新为乘算,连射也会是优先考虑的。加点思路的核心是元素赋予、连射和元素盾。

dnf元素爆破师刷图加点⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。最后剩下的SP就是它了。⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。⑨剩余25点SP,加环绕。DNF男法师元素爆破纯刷图加点。

元素爆破师布甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 满 魔法暴击,等级:10 满 受身蹲伏,等级:1 跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。

元素领域作为范围伤害和抗性削弱技能,二觉大招更是拥有接近七万的伤害,虽然初始等级较低,但整体效果明显增强。虽然改动不大,但新增的三个输出技能使得刷图更为高效。不过,二觉后的契约技能需投入三级,可能导致SP紧张。推荐装备:闪电9二觉加点建议在TP分配上,可以根据需求进行调整。

dnf元素爆破师的元素环绕要不要呀?更好再给加点给我!

- 魔球连射:必满——基础输出技能,不可或缺。- 魔法炮:1级——远程攻击,提升战斗效率。转职技能:- 属性变换:满——灵活切换元素属性,增强战斗适应性。- 元素环绕:满——持续施法,增强环境控制。- 地炎:满(建议EX级)——高伤害技能,深渊和绝望塔的强力杀手锏。

首先是元素环绕。肯定要满的。先不说冰的能豁免3次伤害。远古图强力保命技能。更要说电的环绕。BOSS打你一下自己僵直2秒中,够邪恶了吧。、再说旋炎破。元素爆破师单靠一招暗域扩张肯定不够用的。特别是PK和刷塔。所以推荐点不过我点满就是,后期伤害和暗域扩张差不多。

dnf元素爆破师刷图加点⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。最后剩下的SP就是它了。⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。⑨剩余25点SP,加环绕。DNF男法师元素爆破纯刷图加点。

元素环绕只加一点,以前加满是为了光属性时候的僵直,开80以后僵直时间被削弱了。点这个技能纯属为了冰属性的无敌次数。过于浪费sp,没有多大必要。我一直用这个加点。现在版本技能伤害高,xxx伤害低,所以输出技能要满。

冰晶坠:5(前置用,伤害一般,面积很小,没投资必要)元素环绕:+1+11+满(+1点便可以抵消后期某些BOSS全屏变态攻击(冰属性环绕)+11可以抵消2次满可以3次。

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