赛尔号巴里修斯 赛尔号巴斯星

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赛尔号幽灵猛虎王、纳扎和炽翼火龙哪个更值得买

所以说,这坑钱的30元不值的买,还不如买幽灵猛虎王都好过他10倍或者是普通精灵的哈默都好过他那个坑钱的垃圾啦。

赛尔号求非瞬杀玄武攻略

首先,选择合适的精灵进行战斗。推荐使用具有强大输出能力和生存能力的精灵,如赛尔号中的炎龙兽、暗黑魔龙等。这些精灵可以通过不断升级和进化来提升实力,从而更好地应对玄武真身的挑战。其次,了解玄武真身的攻击方式和特点。玄武真身具有强大的防御能力和生命值,同时还会释放各种控制技能来干扰玩家的攻击。

之一种,先用四只布鲁海洋之心,然后用等级是1级,特性是顽强或回神的鲁斯王克制或谱尼能量,有百分之三的几率反弹死玄武。第二种,先用绿色火焰,消强化,四只布鲁海洋之心,然后用特性是高热或冰冷的鲁比克斜转,有百分这三的几率烧死或冻死玄武。

赛尔号非瞬杀玄武的 *** 主要包括提升赛尔号的能力、制定合适的战术和充分利用赛尔号的技能。提升赛尔号的能力是击败玄武的关键。赛尔号的能力包括攻击力、防御力、速度等多个方面。为了增加攻击力,赛尔号可以通过升级、提升装备、学习新的技能等方式来提高输出能力。

赛尔号各系之王(包括双属性)

草系:辛奇帕克擅长单挑,丽莎布布适合持久战,尤其是对抗BOOS。 水系:远古鱼龙适合单挑,布林克克攻击高,适合海洋之星和BOOS战。 火系:魔焰猩猩适合单挑和群挑,属性强,且能广泛使用。 上古炎兽是单挑不错的精灵,攻速兼备,天罚和暗算有效。

圣灵系,谱尼,个个招都厉害。地面系,猛虎王,强化加大招;好了,着重的是机械系,赫拉尼洛,充能,鱼雷引爆;艾克斯,核爆之力,七星连击;洛卡斯特,强化加大招;厄斯奥姆,功、防、特攻、特防都达到顶点;托雷塔斯,强化加微核轰击炮。普通系,嘟咕噜王、眼球,大招厉害。

草系:大概是丽莎布布吧 圣灵系:普尼(只有这只)光系:桑特诺娃 地面系:卡鲁克斯 神秘系:卡鲁耶克(只有这只精灵是神秘系的)飞行系:哈尔翼蜂 普通系:绿毛球(嘟咕噜王和嘟噜噜的繁殖精灵)龙系:哈莫雷特,龙之意志强。

费奥德这个是免费得到的 boss 暗影系;卡斯托尔(恶魔天使)速度配合控场王道 布莱克、强化控场。木木、控场、克利萨(黑色天马)这个不怎么靠控场的 光系;波拉克斯(天使)因为速度所以推荐它先、 露娜、控场不解释 不靠控场的; 米咔了、强化大招。

光系:依希亚:威力145阳光普照,还有特攻加2的辅助招。非常值得练,也已绝版,而且碰到草系必死无疑。普通系:嘟咕噜王:三种基本属性的招他都有!并且速度快,血厚,最终大招威力145远古六芒阵还有 *** 的辅助招!已经 *** ,强烈推荐,不过已绝版。以下各系精灵只有一个,我也简述下理由。

赛尔号各系之王

1、飞行系之王:阿多拉以其速度和攻击力占据首位,布鲁托的速度似乎不亚于阿多拉。闪皮能够打败青龙,因此位居第三。电系之王:雷伊凭借其武艺与特训,成为了电系之王。泰勒的融合体力与攻击力也不容小觑。虽然闪光电机兔的实力不详,但对其不太看好。

2、赛尔号各系最强精灵包括:火系的炽焰金刚、水系的深海泰坦、草系的丛林之王、电系的雷霆之王、机械系的钢铁巨龙、冰系的寒冰女王、龙系的龙神始祖、飞行系的天空霸主、光系的圣光之灵和暗系的暗影之主。火系的炽焰金刚以其强大的火焰攻击能力和防御力而著称。

3、火系上古炎兽,水系鲁斯王,草席丽莎布布,电系雷伊或闪光点击图,机械系是奇塔和西塔融合的,地面系卡鲁克斯,飞行系哈尔翼锋,战斗系盖亚,龙系塔克林或塞维尔,普通习都咕噜王,冰系基摩,超能系尼奥,光系厄尔塞拉,暗影尤纳斯,神秘卡鲁,超能草席只有一个,机械地面也只有一个,圣灵更只有一个。

赛尔号2各系之王,现在的

1、水系:除了迪兰特以外,应该是水墨飞马,因为她的隐藏技能,威力比迪兰特的飞流瀑布还大。。

2、火系是融合的炎火猴,更好是以前融合的,因为那是TM有漏洞,猴子会飞叶,这下谁都不怕了,不怕水,不怕地面,而且速度又高。其次是火象,凌厉牛逼,加攻2速2,多精灵战斗很有优势。第三是里奥斯,烈火燎原150,加阴谋不是吹的。水系布鲁克克,大招150,配个呐喊,可以秒一般的怪。

3、草系之王:丽莎布布(有花草能量,光合作用,适合打消耗战。

4、个人认为:火 咻咻。水 水墨。草 拉奥。飞行 托尼乔巴。电 小巴。地面 埃卡维特。普通 法拉。冰 卡尼娅。超能 拂晓兔。沙漠 沙之鹤。【暂时,肯定会更新更强力的】其他的系要不就是没有。要不就只有一只。

赛尔号星球大战巴斯特加点

生命加164,攻击加162,速度加184。巴斯特加学习力,之一种是开朗爆速,攻击255速度255,第二种固执攻击255生命255。玩固执的可以试试生命加164,攻击加162,速度加184,学习力带攻击,生命,防御刻印,这样可以快过火妈和巴里修斯,且能扛过卡拉巨龙两个大,不亏种族值的。

在赛尔号星球大战手游中,精灵的天赋加点策略对战斗力有着显著影响。首先,理解基础规则:精灵的总属性由种族值(X2)、天赋值(X1)和学习力(X0.25)共同决定。例如,一个天赋值25的属性,即使加上23的学习力,也只等同于252的基础属性(假设性格加成相同)。

一些公认的精灵加点,比如阿葵,极速+特攻;特/物攻蜜蜂,极速+特/物攻 其他的精灵各人有各人的见解,根据你给精灵设置的定位来点,这样针对性的加点可以让pvp好打很多。

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