最终幻想纷争2,最终幻想纷争2出招表

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关于最终幻想:纷争2的问题

1、如果在“自由对战”的“团队模式”(Party vs Party),为角色选择了召唤师职业,战斗中召唤兽的使用次数会+1。可以和“秩序审判”叠加。也就是说,一场战斗最多可以使用3次召唤兽。

2、玩的是剧情吗 是剧情的话只有纷争012和013这两个的最后是可以5人组的。000就是选五个人可以是CO *** OS和卡欧斯两方的人,如果是五人组状态,按三角可以切换谁带队 如果不是五人组状态,那么只能一个人打了。

3、人物角色初始状态都是饰品三个 像那些满级的身上一堆饰品的都是去商店开出来的。具体点的说就是进入斯考尔的人物界面,之一列中最后一个【表示日文版看不懂=。

4、Hard自然就是困难。调整难度不会影响对手的血量和等级,但高难度下CPU的判断力会变强,发呆的时间减少,面对你的破绽会抓得更准,HP输出更是毫不留情。如果对自己的实力没自信,只是追求通关的话,还是把难度调低点吧。

5、多过这个任务几次就行了。之一次过任务,那个封印是不会解除的。完成任务一次会有一个总的计分(每一小关的积分之和),这个分数积攒到一定程度,封印就解开了。

6、纷争2还是有差别的,比如:追击加快、ex槽变大了、多了个护缘系统、隐 *** 物、大地图模式之类的,人物招式也变多了。

最终幻想纷争2还是最终幻想零式好玩

至于剧情方面纷争是过去作品的主角大 *** ,零式则是一个新的原创剧情,最后总结,零式比纷争更好玩,况且根本没汉化组出来做纷争2汉化,要是没玩过纷争1就玩纷争2着实不容易。

PSP的最终幻想新作就只有零式、核心危机和纷争,都不是正统的,系统差别也很大,这几个各有千秋,实在难分谁更好玩,每个人看法都不同的。其他的都是些复刻版,估计不会入你的眼。

代汉化二润完成正在内测,等待发布吧 纷争直接玩2就行了(纷争012),剧情包括纷争1(纷争013),系统还优化了很多。

最终幻想 纷争 是对练的形式 最终幻想7 是RPG过剧情的,就是神罗时代,克劳德的师傅扎克斯 这2个好,其他的都不行。

难度比起前作纷争要容易地多,零式注重角色级别,只要比敌人高五个等级左右就可以形成等级压制了(当然如果你比对手低的话也是如此……),这些你玩的时候自然会明白的。

最终幻想纷争2:psp上怎样按键?

L:转移锁定人物,可以将之一命中目标锁定上¤,锁定目标有四种:对手 对手互援人物 EX核(铃铛,出现时屏幕左上角有提示) 无 △:可以再地面上出现→(箭头)时快速冲到→所对得地点。

摇杆移动,o键加摇杆是勇气攻击,方块加摇杆是hp攻击,具体攻击方式在角 *** 面自己设置。x是跳,摇杆加x是翻滚。r是防御,r+三角为冲刺。当面前出现黄箭头时按三角是特殊移动。

怎么操作- -,就是摇杆移动~O是BRV攻击,方块是HP攻击,X跳,派生技就不说了- -,太多了,然后一般屏幕上有提示,按着提示按就好了。。

PSP《最终幻想-纷争》FF2篇主线流程攻略

1、见果てぬ梦流程:★★FFII费里奥尼尔フリオニ_ル难度:★★STAGE1通过条件:接触到地图右端的「混沌の烙印」。

2、【上手指南:模式选择】在游戏主界面的[模式选择]之中,除去最左侧的[系统设定]轮盘之外,主要职能选项有[商店]、[在线对战]、[剧情模式]、[线下对战]和[教学模式]五个。

3、△:可以在地面上出现→(箭头)时快速冲到→所对得地点。摇杆:控制人物移动方向。上下左右:调节视角。R:防御,可以防御住威力小或中的招数(可以在人物设置中查到),远程攻击可以弹开,进程攻击可以让对手出现硬直。

最终幻想纷争012和2的区别

1、实力强弱有了极大调整。具体还请自己在游戏中体会。012更大的改变是加入了援护系统,以往HP攻击难以输出的角色都可以靠合适的援护打出漂亮的连技。而EX模式则被大幅削弱,像裁判这样的已经完全失去往日光彩了。

2、好。人物多了,有剧情了,可以看到克劳德打蒂法了!雷霆姐虐人也很帅啊!打斗和1没太多不同,可以说是有进步但是没退步啊。

3、纷争2还是有差别的,比如:追击加快、ex槽变大了、多了个护缘系统、隐 *** 物、大地图模式之类的,人物招式也变多了。

4、最终幻想纷争2相较于纷争1增加了新剧情新章节,系统上也有所改动,CG动画是不一样的。此外纷争1有完全汉化版,纷争2只有官方剧情中文,系统的部分并没有汉化。

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