梦幻西游2人物加点 梦幻西游人物加点加错了怎么办

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梦幻西游人物怎样加点好

1、根据你选的类型角色,有以下加点方式:增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力,适合坦克,前排英雄;增加敏捷点数可以提高躲避和速度,适合于刺客,先手英雄;增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力,适合法师;增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力,适用于战士型英雄。

2、加点 *** :4力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点更高,加防好过加血。3力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以。2敏1体2耐。

3、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

4、根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为更好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。 优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。 缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

5、主要向梦幻玩家们介绍了梦幻西游游戏中各门派如今的几条主流加点路线,这样的话玩家们尤其是新手在选择角色时会有更好的指导,对高手玩家相信也会有好处的,这样在PK时会更加的清楚对手的优缺点。龙宫门派特色:法术必中。

梦幻西游无底洞怎么加点

之一种加点 *** ,等级较低的时候,敏捷加3点以上,其他点数往体耐分配,走封印辅助路线。第二种加点 *** :体力加3点,其他分配到敏捷上面。第三种加点 *** :敏捷2点,体力1点,耐力加点2点。第四种加点 *** :耐力分配5点,其他分配到体力和敏捷上面。

加点 *** :2血1耐2敏或者1血1耐3敏 无底洞类似于FC NE HS PT 能封 能打 还能加血。你为了能封需要加敏捷才行,所以敏捷需要占很大的比例。当你速度高了又能加血又能封。3血2敏或者2血3敏 这样的加法要高修和高防衣服的辅助,当然你也需要付出的金钱多一点。

在《梦幻西游》中,无底洞的加点方式通常包括加5敏和加4敏两种。加5敏的无底洞通常是为了追求更高的速度和伤害输出。这种加点方式可以让无底洞在战斗中更快地出手,增加对敌人的压制力。然而,加5敏可能会导致无底洞的生存能力下降,因为速度过快可能会被敌人优先攻击。

封系。 封系可以按2体3敏的方式加点。2体可以保证HP,在任务和PK中不被点杀。3敏可以保证出手速度,还可以使用技能降低对方队员的速度。而且煞气诀可以封住对手,在点了奇经八脉后还能恢复多个队友的HP,在消耗战里是个必不可少的角色。辅助系。 辅助系可以按2敏3体的方式加点。

如果按164技能计算,可恢复1312点气血和1968点气血上限。可以看出,这又是一个让技能发生质变的经脉,加强之后的由己渡人的回复量无论从气血还是气血上限上,都不输梦幻西游之一复活法术杨柳甘露。再加上地涌金莲的回伤效果,无底洞弟子将会有不输普陀的救死能力。这个经脉是必学的。

有以下加点 *** :2血1耐2敏。能让队友在一定回合内攻击时带有吸血,法术伤害不能吸血。3血2敏。既有着高抗性又有着速度,适合高富帅的加法。2血2耐1敏。属于中庸的加法,不需要太多的修炼,而且任务的时候掉血比较少,比较省钱。

梦幻西游天宫加点?

1、梦幻西游天宫加点推荐 任务加点 2体2耐1敏 这个加点是比较大众化的,适合群P,单P,任务。由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。输出加点 4力1耐 这套加点比较适合69或89玩家,比较需要一把好武器。

2、梦幻西游天宫加点方案推荐如下:天宫加点方案主要有4力1耐、4力1血、5力、3力1耐1敏、3力1体1敏、2力2耐1敏、2力2体1敏、2耐2体1敏等。接下来,我将详细解释其中的两种方案: 4力1耐:这是一种偏向攻击的加点方案。

3、梦幻西游天宫加点攻略力天宫 力天宫的经脉一般选择霹雳真君流派的333支线。力天宫开场自带12%的伤害加成,持续2回合,对天雷斩技能非常有效。此外,力天宫还拥有高伤害的单秒技能风雷斩,在捉鬼时可以挂上这个技能,平时使用天雷斩。相比敏天宫,力天宫在前两回合的伤害要高得多。

梦幻西游凌波城加点

梦幻西游凌波城如何加点 全力的加点 *** ,伤害非常高;力量点数分配4点,敏捷点数分配1点,速度快,适合PK;力量点数分配4点,耐力分配1点,有点防御,不容易被打死。

梦幻西游凌波城加点攻略 凌波城属性点对属性加成首先是要受到其种族影响,对于仙族来说:1点体质=5气血 0.1速 0.3灵;1点魔力=0.7灵 5魔法上限;1点力量=0.6伤害;1点耐力=6防 0.1速 0.2灵;1点敏捷=0.7速。

考虑到碎星诀可以给凌波城带来相当高的伤害增幅,且开场3点战意获得超级战意的几率,远高于开场2点战意。个人更推荐使用战诀。凌波城第2丹推荐贯通:本方玩家造成的物理和法术伤害提升4%。为团队提供增益。凌波城第3丹推荐不动:队伍只有一个凌波城弟子时,额外忽略目标百分比防御,且死亡保留战意。

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