剑侠2外传职业 剑侠2外传职业属性

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剑侠2外传用刀是哪个职业?

1、一个是 少林俗家 可以拿棍 可以拿刀 一个是 明教圣战 只可以拿刀 但可以使用女性角色。 少林俗家不可以。只能是男标,或魁梧。

2、少林这一职业,分为刀少林、棍少林、拳少林。绝对的辅助职业,罗汉阵的反弹,在团战中令任何职业都头痛。刀少林是玩家首选,血多、皮厚、机动性强。当然棍少林也不错,能拉人。而拳少林几乎绝迹于江湖。唐门这一职业,分为袖箭唐、飞镖唐、飞刀唐、陷阱唐四个流派。平民玩家最喜欢的职业。

3、枪天王、锤天王、枪天忍、锤明教、刀翠烟、指段氏、剑武当。从实践中可以看出,枪天王、锤天王、剑武当是比较正统的战士路线,都是高攻高血。

剑侠2外传职业介绍

剑侠2外传职业一共有11种: 狂士:以能量为主体的近战职业,有着巨额的攻击和生命值。 剑灵刺客:以灵巧为主体的近战职业,有着灵活多变的心法跟高爆炸输出。 女娲娘娘:以智力为主体的远程职业,善于应用法力和范围伤害。

WS:永远的之一打手。外传虽改弱WS,但只要6格范围仍在,通过装备和头衔,一样是猛人。但外传中的WS起点要求非常高,满级的辉煌荣耀、元帅头衔、密令必不可少。虽然昆仑克死WS,但群P中遇到明刀、 *** 、阵兵、佛等职业的时候,WS出马世界马上就清净了。

翠烟舞仙“杀杀人、跳跳舞”看似情意绵绵、温柔似水的舞蹈却隐藏着无限的杀机。这个职业属于波段攻击,超高的攻击力在有状态的情况下,可以让经过身边的人瞬间倒地。由于舞这个职业属于外功攻击,剑2大部分打手职业都是内功系,抗外功的能力都比较弱。所以群战中地位显赫。

打昆仑的话,你要用好秘籍技能和保持距离走位。狂雷+轰雷+天雷。给人近身后惊风秘籍技能+罡风诀+狂雷+五雷正法符。打枪骑和弓骑的话,枪骑用好镇军秘籍技能,弓骑要保持远距离。连射术,碎金箭和回龙箭,缠云箭,正气箭,流光啊,不要让人近身。唐门一样玩。

里面有详细的效果介绍(其他粘衣,金蝉,紫霞,天霞等辅助书能修都修了吧)。禅少在外传的地位:目前的禅少在外传,单挑属于中偏上,群战中等,副本由于破魔可以算上。打怪练级很快,引一群直接袈裟基本全秒。快捷键:想打出一套行云流水般的连招,方便适手的快捷设置是必需的。

剑侠2外传哪个门派更历害

道吧。到最后基本是秒杀的。而且有些招还是跟踪的。到后来。大家装备都好了。那不都是秒杀 这时就是 跑的速度 和打的技术的问题了 。可是道的有些招是躲不掉的。那到后面。

道士:外传中攻击被提高,随着昆仑的加入和WS被消弱,道士作用稳步提升。外传中昆仑越多,道士作用就越明显。非常有潜力的保值股。枪:被人遗忘的战士。外传中一个优秀的枪,应该有70%的内防,5W血量(加不灭),这样的话杀敌人个三进三出不成问题,移动城堡在外传中可能再现辉煌。

我不是说其他门派用天地不厉害,而是相对来说,这三个门派更加适合天地。至于像 *** ,算是一个强攻击门派的佼佼者,它对装备的要求相对其他职业来说不那么重要。道最重要的事操作、如果你是纯娱乐打副本的话,道对装备要求也不那么高了。最要靠装备的,个人感觉是琴和ws(少林武僧)。

唐门一样玩。圣战已经改垃圾了,不要玩了。阵兵也靠手法。放好旗子后绕着旗子打。乾坤逆转要常用。玩单打的有兴趣可以玩玩血人和蛊师,还有武当俗家。不过蛊师比较花钱。血人主要是利用好断骨爪和青翼步法和弑颈爪。那些印记远距离放,然后就靠青翼步法来摆脱敌人的追踪了。

外传强的职业有翠烟,翠烟2个职业都可以,在一个就是明教阵兵了,至于老剑2里的那7个门派就算了,去外传你还玩老版的,那你还不如回剑2呢。

剑侠情缘2外传——论外传群战职业排行榜

1、峨嵋俗家“一把琴在手,天下任我走”这个职业本身并不强大,低攻击,低防御。但在群战中,她能够起到决定战局的作用,无论对手方有多强大的主攻打手,6秒的乱以及恐怖的降防都可以让对方在瞬间瓦解。建议削弱琴的辅助技能,加强琴的攻击技能。

2、【少林焚天】是游戏中最肉的门派,虽然输出较低,但拥有强大的蓄力爆发和防护能力,适合在群战中发挥辅助作用。【杨门傲血】双突进和控制能力使得它既不强势也不弱,但平衡性一般,对于机动性要求较高的玩家可能不太适合。

3、少林:少林,肉盾型职业,能够有拉拢和聚怪的本领。因而,战斗中只要能够扛住对方的攻击那么短时间内将会大量的收割到人头,因而可以与桃花比肩。总结 桃花和少林作为两大群体攻击性职业,在各种群战中有着突出的优势,虽然不擅长单挑,但上天是公平的,即使失去了一部分能力但依旧经久不衰。

4、新剑侠情缘手游职业排行是天王、逍遥、天忍、武当、桃花。天王 肉盾近战职业,喜欢简单粗暴的玩家建议选择玩天王,除此之外需要注意的是,伤害还算可以,但是技巧性不高,容易被武当逍遥的职业打得毫无还手之力。

剑侠2外传练什么职业好?

1、剑侠2外传职业一共有11种: 狂士:以能量为主体的近战职业,有着巨额的攻击和生命值。 剑灵刺客:以灵巧为主体的近战职业,有着灵活多变的心法跟高爆炸输出。 女娲娘娘:以智力为主体的远程职业,善于应用法力和范围伤害。

2、道士:外传中攻击被提高,随着昆仑的加入和WS被消弱,道士作用稳步提升。外传中昆仑越多,道士作用就越明显。非常有潜力的保值股。枪:被人遗忘的战士。外传中一个优秀的枪,应该有70%的内防,5W血量(加不灭),这样的话杀敌人个三进三出不成问题,移动城堡在外传中可能再现辉煌。

3、打昆仑的话,你要用好秘籍技能和保持距离走位。狂雷+轰雷+天雷。给人近身后惊风秘籍技能+罡风诀+狂雷+五雷正法符。打枪骑和弓骑的话,枪骑用好镇军秘籍技能,弓骑要保持远距离。连射术,碎金箭和回龙箭,缠云箭,正气箭,流光啊,不要让人近身。唐门一样玩。

剑侠2外传职业选择

1、剑侠2外传职业一共有11种: 狂士:以能量为主体的近战职业,有着巨额的攻击和生命值。 剑灵刺客:以灵巧为主体的近战职业,有着灵活多变的心法跟高爆炸输出。 女娲娘娘:以智力为主体的远程职业,善于应用法力和范围伤害。

2、WS:永远的之一打手。外传虽改弱WS,但只要6格范围仍在,通过装备和头衔,一样是猛人。但外传中的WS起点要求非常高,满级的辉煌荣耀、元帅头衔、密令必不可少。虽然昆仑克死WS,但群P中遇到明刀、 *** 、阵兵、佛等职业的时候,WS出马世界马上就清净了。

3、狂雷+轰雷+天雷。给人近身后惊风秘籍技能+罡风诀+狂雷+五雷正法符。打枪骑和弓骑的话,枪骑用好镇军秘籍技能,弓骑要保持远距离。连射术,碎金箭和回龙箭,缠云箭,正气箭,流光啊,不要让人近身。唐门一样玩。圣战已经改垃圾了,不要玩了。阵兵也靠手法。放好旗子后绕着旗子打。

4、如果没卡点的话那过师门强的应该是:灵女,阵兵,五毒邪侠,圣战,昆仑, *** ,这些相对好过一些。说道战场强的就是高攻的群攻职业和伤害输出高:所以,首推杨门弓骑绝对的为战场而生碎金下无数冤魂连放箭的人都没看到就倒下了。 *** 新兴的战场狠角色。

5、外传强的职业有翠烟,翠烟2个职业都可以,在一个就是明教阵兵了,至于老剑2里的那7个门派就算了,去外传你还玩老版的,那你还不如回剑2呢。

6、高级装备(天地套):少林武僧、峨眉俗家(琴)、武当道家。战场装备(将军套):少林武僧、翠烟 *** 、明刀、昆仑。我不是说其他门派用天地不厉害,而是相对来说,这三个门派更加适合天地。至于像 *** ,算是一个强攻击门派的佼佼者,它对装备的要求相对其他职业来说不那么重要。

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