征途2召唤加点 征途2召唤加点推荐

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征途2召唤怎么加点

1、召唤技能加点:“棍法精通”加到7级;“灵魂之球”加到7级;“强化召唤”加到7级;“幻影迷踪”加到7级;“移形换位”加一级即可;“变身术”加一级。土灵是召唤系的之一个召唤技能,主要是起到了肉盾的作用。

2、原始融合:召唤与召唤兽进行合体,持续60秒。合体后召唤兽的双攻双防和更大生命值将按照一定比例加成到召唤身上,合体期间召唤还会额外获得一定物理攻击加成。原始进化:将召唤兽进化为更强力的形态,大幅提高召唤兽的作战能力。

3、征途2手游召唤属性加点 属性点:体质、力量、智力、敏捷、精神。召唤都是召唤怪物来输出的,有怪物的话可以帮你吸引仇恨,刷图就没必要走防御路线了。自身的技能已经有一部分防御了,所以这个直接点输出加点是更好的,我们的防御还是留在PK这里就可以了。

4、人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。

5、状态技能 大招技能 召唤属性加点 智力属性收益更高,建议不管出防御套反射套,都全智力加点。本职业双修、3修目前是不可能的,因为双修的前提是技能点,除非你放弃高级技能学别的职业低级技能。等以后开等级到150左右才有多余的技能点。

6、等以后开等级到150左右才有多余的技能点 亡灵召唤。亡灵召唤的特殊技能 加物理防御,合被动合体加物理防御。还有个法力无边加攻击力,加的太少冷太长冷却 持续太短等于没用的废技能。跟其他2系比比,特点就是没有特点。建议装备物防 魔减套。天神系。

现在征途2,召唤系选什么系好啊?亡灵系应该怎么加点?自然系应该怎么加点...

全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。

自然系道士/天神系通灵:召唤水灵/召唤水元素:11点,如果不刷怪也可以只点几点够出下面技能就行。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。吸收/融合:合体技能,加满。

建议主要属性加点为智力,招牌技能-幻影迷踪,能够让通灵暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有通灵的敌人都会头疼万分。

亡灵召唤的召唤兽均为亡灵,其主要特点为:攻防高。天神召唤的召唤兽均为天神,其对某些属性的敌人有克 *** 用,增益状态技能特别加强。自然召唤的召唤兽为自然系的生物或者元素。其特点为平均的伤害和对主人的某些属性加强,辅助状态技能特别加强。相关游戏有:征途2经典版。传奇世界手游。热血传奇手机版。

征途2召唤怎么加点,毁灭和自然哪个好

不管是自然还是毁灭都是智力,自已的魔攻都会转成BB的攻击,自然防高,毁灭攻高。若是自然有钱的话可以加体质,穿反射套装,别人打你一千自损八百,很爽的。

道士毁灭系加点:重点技能:只能同一屏内互换位置,限制了此技能的作用。但因为是基础技能,不浪费技能点,还是加满好。做任务时候可将宝宝定位NPC,释放技能,人物少跑一点点点路。哈哈。召唤的核心技能,无敌呀~。做任务方便,目前只有毁灭召唤的黑暗之歌才可洗到,所以还是很安全的。

加点 *** :建议主要属性加点为智力,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。

征途2.的职业召唤。怎么使用得好?

1、建议主要属性加点为智力,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。

2、召唤职业以远程物理攻击为主,在团队中的定位是伙伴助战。擅长召唤之术,从不同的方式组合天地元素为其所用,形成不同的元灵,一人可造千军。无极棍(普攻):召唤施展玄妙的棍法,对一名敌人造成大量物理攻击伤害 伏魔棍:对敌人施展玄妙的棍法,能够近程对多个敌人造成伤害。

3、合体,召唤最 *** 的技能。召唤能牛逼2分钟半,但要低调7分钟半,冷却时间超长。所以合体使用时机要注意。而且合体后速度很慢,加了天魔步作用也不大。通常是确保敌人不会逃走的情况下使用。打劫或家族战中使用也很好。

4、征途2S中,毁灭/亡灵召唤在召唤系列中属于攻击性强的,技能较少,简单切奈于操作。基础技能解析 (+14)碧水谣:对于召唤来说,召唤招出的宝宝攻击力虽然高强,但也伴随的一定会的弱点,易死,技能冷却时间长。

5、移形换位:功能不是很好,但有时逃命用用(前期技能不费技能点,元气也要的少)灵魂增强:增加血量,可以像别人施放 幻影迷踪:很实用的技能,偷砖,过边,逃跑专用,加满。召唤水元素:前期群宝宝不必点太高,能点下个技能就行了。

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