王朝起源

王朝起源

  • 手游专区
  • 0MB
  • v3.0.5
  • 25
  • 2024-12-16 06:25

王朝起源游戏一起加入到超大的策略战场之上来进行挑战。用全新的防御塔和部队释放精灵之力!精灵弓箭手、秘法师、石环德鲁伊和精灵步兵将成为您的麾下主力。无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本,每一个玩家每一局都能体验到博弈的乐趣。

王朝起源游戏介绍

王朝起源游戏是一款传统即时战略手游。游戏重在还原即时战争沙盘的游戏体验,战场之上的瞬息万变需要玩家利用自己的策略思维头脑去应对,每一场战争在10到20分钟之间,玩家可以尽情享受沙盘策略的趣味,用智慧带领自己的团队在战场上所向披靡吧!

王朝起源游戏特色

1、从建造发展开始的,内政外交政治军事等等,可玩的元素非常多,获胜也是需要智慧和时间的;

2、名将云集,科技发展还有兵种操作一个都不能少,文明发展,不同国度拥有不同的特性和作战方式;

3、地图场景宽阔建模立体,为你带来真实战争体验,招募不同的兵种,选择作战单位配置,打败敌人。

王朝起源游戏玩法

1、游戏中有丰富的策略,你可以选择稳定发展科技,或者爆兵一波带走敌人,或者打野扩张,甚至传说中的箭塔流,你都可以在游戏中一一体验;

2、除了丰富的策略性,游戏中还有各种各样的文明势力,每一个文明势力都能带给你不一样的全新体验;

3、游戏内玩家可以随意自由的组合搭配自己喜爱的战斗属性,不用再担心游戏内都是相同的文明相同的战术。

王朝起源游戏特色

发展还是侵略,你说了算

游戏中有丰富的策略,你可以选择稳定发展科技,或者爆兵一波带走敌人,或者打野扩张,甚至传说中的箭塔流,你都可以在游戏中一一体验。当然,也可以开发出独属于你的核心战术。

众多文明势力,各有特色

除了丰富的策略性,游戏中还有各种各样的文明势力,侧重经济发展英雄培养的东亚文明,偏爱防御反击的欧洲文明,专注野外侵略的美洲文明,更有神秘的阿拉伯文明等等,每一个文明势力都能带给你不一样的全新体验

搭配独特成长,玩出自我

不为氪金而生,只为每一个玩家都能玩出自我,游戏内玩家可以随意自由的组合搭配自己喜爱的战斗属性,不用再担心游戏内都是相同的文明相同的战术,即使是同一个文明,每一个玩家也可以秀出专属于你的玩法

组队配合战斗,秀出实力

游戏中不仅有1v1的个人秀场,还可以和朋友、战友等等组队进行2v2、3v3。紧密的配合,缺陷的互补,秀出你们的风采,让你的对手打出佩服的GoodGame

名将云集,科技发展还有兵种操作一个都不能少。

文明发展,不同国度拥有不同的特性和作战方式。

地图场景宽阔建模立体,为你带来真实战争体验。

招募不同的兵种,选择作战单位配置,打败敌人。

加入建造沙盒元素,可以配置属于你的战斗基地。

王朝起源游戏攻略

东亚——(主要资源:粮)(前期中期)强悍的不用解释,一测主流,内部测试也是大部分玩家的选择。操作难度中等

常用兵种

武士:(暴力人海)强势步兵兵种,价格便宜,攻击力高,对射手有可怕的加成,东亚主力兵种,可纯武士成军,适合中前期一波流。缺点是血量脆一点,吃群伤。

白马义从:(高速高闪)目前唯一的前期骑兵兵种,造价一般(骑兵中最便宜的),有着高的机动性和高闪避,对步兵加成,但是比较需要闪避宝石加成,成型后灵活强势,东亚2v2首选兵种。

【武僧、忍者、锦衣卫和铁浮屠东亚主流并不常用暂不做介绍】

欧洲——(主要资源:金)(中后期)一测登顶种族,中等偏高难度的种族,兵种和建筑整体防御力出色,适合防守反击,需要对游戏有一定理解玩家去玩。

常用兵种

十字军:(科技兵种)一般步兵兵种,造价偏高,性价比一般,血量较高,防御力出色,欧洲主力mt兵种,前期较弱,升科技后强势,可以抗推,可单兵成军(十字海)但是容易被对面转型克制,或者配合投矛手成军(弓步)

投矛手:(性价比高)群伤中程射手兵种,造价便宜,有着游戏里最高的性价比,一测过后被削弱,(补充二测再次削弱)现仍是欧洲开局首选,血量在射手中属于较高的,防御中等,伤害中等,数量和科技成型后强势,可单独打野。单兵成军后输出恐怖,容易被兵种克制,难以转型。可配合十字军成军。

条顿骑士:(抗压能手)顶尖后期骑兵,造价昂贵,有着游戏里最高血量和最高防御,攻击力出色,速度中等,(宝石加成后强悍)可单兵成军,正面作战优秀,可抗推。可配投矛手成军,输出中等,抗压强力,正面作战强力。可配火枪成军,最强军阵,正面碾压。

【火枪、枪骑兵、女剑士以后补充介绍】

美洲——(主粮副金)(前期)新版本种族,速推克星,有着最快的造兵速度,以及英雄等级加成,可前期称霸野区取得优势,后期乏力,拆家无力,容易被翻盘,可2v2针对使用。适合新手和老手去玩,操作难度低。

常用兵种:

豹战士:(步兵克星)性价比高的步兵兵种,制造速度很快,造价极低,血量和防御低,攻击力一般(对步兵有强悍的加成),拆建筑无力,可用来针对武士、十字军打出前期优势,但是被射手和骑兵克制,前期单兵成军,正面一般。后期无力

弓箭手:(重甲克星)造价一般,性价比一般,伤害低,但是有持续穿甲剧毒伤害,2v2可用来针对条顿,十字军(用处不大)

投石兵:(拆家、群伤)造价较高,中期兵种,射程较远,血防一般,伤害中上,可用来针对脆皮兵种,实用的守家推家兵种,需要前排

豹骑士:(伤害恐怖)造价对于美洲来说难以承受,单兵成军较慢,性价比低,英雄加成后有着最快的移动速度,血防一般,配合英雄有着游戏最高的伤害(高暴击加成),正面作战一般,适合后期出其不意速推,成军后推家只需三秒。

斧战士:(高血高防)造价一般,前中期兵种,有着出色的防守能力,单兵成军后伤害无力,可配豹战士、投石兵成军,万金油式阵容。

【矛战士暂不介绍】

找到你要用的种族了吗?准备开战吧!不胜利母宁死!

王朝起源游戏测评

优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟;

让你全方位体验从建设发展到攻破大本,每一个玩家每一局都能体验到博弈的乐趣。

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