信长之野望12特技 信长之野望12pk特殊战法

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信长的野望12中哪些家族有特技?

信长之野望12中特殊家族特技的出现是在科技树研发到一定程度时自动触发的。这些特殊家族特技是家族特有的技术,当大名(家族领袖)研究科技到达倒数第二个时,即第二个红色的技术时,只要大名在城中待机过月,就会触发剧情获得特有技术。

有独有技术。在信长之野望12游戏中,羽柴家有独有的筑城系技术,可以花费比其他大名实力较少的时间建筑一座新城。

独门科技是在该家擅长的技术倒数第三项研究完成后一个月出现的,另外。

梦knight ,你好: 信长之野望12:革新(NOBU 12)游戏攻略心得之各家特技说明. 足轻系:肝付、长宗我部、尼子、山名、浅井、朝仓、斋藤、长野、宇都宫、德川 兵器系:相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、结城、津轻、宇喜多 弓箭系:今川、阿苏。

信长之野望12武将特技伤害(三矢训)是看会特技武将武力值还是出征部队...

攻击一队敌人,一定几率狙击其武将 火矢 400 600 15 攻击一队敌人,一定几率狙击其武将 连射 700 700 20 攻击一队敌人,一定几率狙击其武将 乱射 1000 810 30 攻击一队敌人,一定几率狙击其武将,必定使其混乱。

武将技能应该算是比较重要的一个方面。拥有火牛计(真田、黑田等)、吊瓶击(信长、光秀等)的武将都是不可多得的。特别是拥有治疗的2人(竹中和家康),我认为得其一可得天下。武将能力方面,个人认为统帅和智略是最重要的两项。

统率:统率过80的谱代会额外增加征兵数量,不难看出。这个额外增加量是以城的兵舍为前提的,500的基础值,然后每多一个再多50兵。和城市征兵公式基本符合。额外增加的兵会直接增加到支城。另外还有1点补充,征兵时候不要求谱代一定在支城。武力:这个比较简单。

关于信长之野望革新12武将的特有战法

1、信长之野望12中特殊家族特技的出现是在科技树研发到一定程度时自动触发的。这些特殊家族特技是家族特有的技术,当大名(家族领袖)研究科技到达倒数第二个时,即第二个红色的技术时,只要大名在城中待机过月,就会触发剧情获得特有技术。

2、家族有的是特殊科技,特殊人物有的是特殊战法。大多数人认为军神和三河魂是更好的,玩死守的话真田城很不错。

3、在《信长之野望大志》中,战法系统丰富多样,有助于玩家深入理解和运用。下面是一些武将特有的特殊战法及其效果的详细介绍:啄木鸟战法 - 山本勘助利用别动队绕至敌后,与主力部队形成夹击,对敌方本阵造成致命打击。车悬 - 上杉谦信上杉的部队以本阵为核心,如同车轮般环形进攻,持续不断。

4、一些可以用家宝获得,例如某家宝有某种战争上使用的技能,这样把家宝赏赐给某人,那某人就会有那个技能了。还有一个就是出战,让某人跟着一个牛人,牛人用战术技能,用得多了,那某人也会在一定的熟练度下习得某技能。可能有点抽象,举个例子:自创一个全能武将,叫做A。一个啥也不会的废柴,叫做B。

5、不能,学会特有技术有两个先决条件,一是特定的大名,二是家纹。你灭了信长,但是你的家纹是不能改变的。

信长之野望12特殊家族特技如何出现?

1、信长之野望12中特殊家族特技的出现是在科技树研发到一定程度时自动触发的。这些特殊家族特技是家族特有的技术,当大名(家族领袖)研究科技到达倒数第二个时,即第二个红色的技术时,只要大名在城中待机过月,就会触发剧情获得特有技术。

2、有名的大名有特性,一些小大名没有,类似于赤松家这种小大名是没有家族特性的。

3、不行了,这个只能根据你初使大名来设定。比如你选择了信长开局,这样你只能获得三段技能。如果你在中途信长死了,你选择铃木重意/重秀为谱代,继承信长的事业,也不可能出现铃木家的“远击”特技了。

4、这要靠运气的,多打打过人众,一般你的突击出个暴击,然后连锁后面2个骑马的技能,这样出的概率相当大。。当然,如果你的老虎改过,就不能出特技了,但是可以改出来。。

5、织田,岛津,铃木,后期有个伊达 独眼龙。 有铁炮 德川,长宗我部 足轻 今川 弓 。 北条 内政 。 真田 真田丸 筑成 。 大友 国崩 。上杉, 武田 骑马。 毛利 船 , 好像河野也能出 水军。据说。。大将军 他能出 弓。 没弄过。

信长野望12革新中除了织田信长的3段击和武田家风林火山等还有哪些拥有...

声望自动增加,征兵则减少。2:是的 家族特技当然都能用啊 3:金川来打你,更好在你城边修2个塔,奇袭成功率大。

不过你用的武田是没必要去研究兵器的,武田的马骑是强项。就像明明是个踢足球的天才,你偏要他去打排球当然不方便了,武田家的风林火山很强力的,你要是研究马骑的话,比研究兵器快的多。高阪,山县,饭富,信繁这样的都很合适研究马骑的。

如果你在中途信长死了,你选择铃木重意/重秀为谱代,继承信长的事业,也不可能出现铃木家的“远击”特技了。我觉得这点上,游戏 *** 的还算公平,不可能出现那种全能家族的,不然,那就没有什么游戏难度了,你说不是么。要想想,上杉的军神特技加上武田家的风林火山。。多么恐怖。。

第四是真田昌幸,北条早云,黑田官兵卫这三个人的统率和智略是差不多的,火牛计,在敌人出兵队伍特别多的情况下,一次数万的杀伤外加混乱,范围特大,所以很实用。

龙虎—战国时代的偶像 武田信玄 全名武田晴信入道信玄,是当时声望更高的武将,让信长、家康也坐立不安。对孙子兵法深有研究,不但有“风林火山”的著名军旗,而且“孙子”二字的军旗也令敌人闻风丧胆。特别擅长骑兵作战。“甲州流”兵法的创始人,同时也是一位难得的民政家、计谋家。

信长之野望12最强特技是什么?

1、感觉之一是毛利元就,统率非常高,而且智略高不会被混乱,特技三失训虽然不是理论数值更高的特技,但是骑兵和步兵这两种最主要的兵种没有对弓箭抗性技术,所以到了后期暴击常有,而且数字十分暴力,动不动就上万,再连锁个八千,四千,一下就2W2的兵下去了,太恐怖了。

2、信长之野望12中特殊家族特技的出现是在科技树研发到一定程度时自动触发的。这些特殊家族特技是家族特有的技术,当大名(家族领袖)研究科技到达倒数第二个时,即第二个红色的技术时,只要大名在城中待机过月,就会触发剧情获得特有技术。

3、这要靠运气的,多打打过人众,一般你的突击出个暴击,然后连锁后面2个骑马的技能,这样出的概率相当大。。当然,如果你的老虎改过,就不能出特技了,但是可以改出来。。

4、北条家,内政系,铜墙铁壁,攻城战城内士兵不消耗军粮。因为出战军队仍然消耗军粮,所以作用不大,对战局几乎不起影响。足利家,金川家,与一之弓,弓战法的威力+20%,弓箭系本身作战能力很差,战法威力很小,防御力、破坏力低,在野战,攻城战中几乎没有作用,这两家的特技不敢恭维。

5、所以结论是,无论怎么玩,没必要把筑成内政科技放在重点,普通大名,也就是非武田织田之类没有特殊人才,或家族特技偏向的大名,一般建议足轻,足轻只要有了苗刀跟草鞋就非常狠了,所以玩足轻就是要想尽办法把苗刀搞到手。有些人玩织田也优先发展足轻,因为便宜又好用。

6、如上杉家的“军神”,武田家的“风林火山”,真田家的“真田城”,岛津家的“猿叫”等等,特殊技术会在该家最相适应的技术的倒数第三项技术完成后一个月(游戏时间)后自动出现。注:毛利家是个例外,毛利最适技术是弓箭,特殊技能却是水军的“炮烙火矢”。

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