大灾变副本 大灾变副本开放顺序

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大灾变战士副本输出天赋

就1这个版本而言,武器战士PVE输出有其优势所在,输出不弱,操作简单,装备易提升。但2后就削弱了,暴雪的本意是武器天赋PVP,狂暴PVE,不会让武器在PVE方面超过狂暴的,但狂暴天赋对装备的依赖度比较高,一般都在版本的后期是狂暴战的天下,装备武器都有了,输出能在之一集团。

前期输出建议用武器战,1版本武器战强势回归,和狂暴战的DPS已经不相上下。而且狂暴战比较吃装备,没有好装备是打不出高伤害的,武器战没有命中不够这个问题,输出起来比较安逸轻松。你要是真的打算排随即副本升级还是用防御天赋好,DPS排副本少说也要15分钟以上,防御天赋基本是秒排的。

手法:一心狂暴输出手法:单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照巨人打击瞬发猛击怒击战斗怒吼 来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击70怒气时使用。斩杀阶段,优先开鲁莽,无脑斩杀叠到5层Buff,之后按照巨人打击30怒斩杀瞬发猛击 嗜血”的优先级来使用技能。

大灾变哪个副本声望提升快

1、应该是格瑞姆巴托。进去后有个骑龙杀小怪任务不是?骑龙后小怪都不要杀死,而是留一点血量,然后从头杀过去。

2、大地之环,龙喉氏族/蛮锤氏族,这两个是必须冲的,分别是MT和力量DPS头部FM,大地之环声望就是海山和瓦斯琪尔这2个地图为主,80级可以去了,至于龙喉/蛮锤最少84级才开地图前置任务。至于肩膀FM是塞拉赞恩,82级大漩涡那里。

3、托尔巴德声望,需要每日去做日常。那边一共有两片区域,之一片区域是可以在任何时候进入,日常有变动,每天共6-7个,有可能获得组队日常任务(LR在此版本很难单做组队任务)。

4、海山,大地之环,塞拉赞恩,拉姆卡恒,蛮锤要塞(LM)巴拉丁监狱(LM)一般声望都是任务开启,建议将任务全清或开启声望买战袍。

5、之后,应该是去暴风城接任务(我是BL的),然后去海底(瓦斯琪尔)升级吧,一是:远程职业,海底做任务较快;二是,海底的大地之环声望,崇拜之后有一个布甲359的手。海底做完就去地心(深渊之洲),同样是大地之环声望,如果任务都做完声望还没崇拜,买个战袍穿着,85下FB涨声望。

6、海加尔守护者的 治疗腰带 龙吼/蛮锤的 项链 通用的 DPS有拉姆卡哼的鞋子和大地之环的手套 刷嘛。

魔兽世界--大灾变新5人副本英雄攻略及掉落:影牙城堡

BOSS区域艾胥柏利男爵HP = 11,600 [普通模式]HP = 2,489,000 [英雄模式]简介:曾经充满狼人和白狼的纵横交错的阶梯中,现在布满的是精英食尸鬼和普通跳跃者,这里空间狭小而且怪物的攻击力也不弱,所以建议尽量一批怪一批怪的杀,避免T扛不住或者引到多余的怪。

首先,3个团队副本包括暮光堡垒、风神王座和黑翼血环,以及1个PVP区域团队副本托尔巴拉德。5人副本方面,格瑞姆巴托、托维尔失落之城、旋云之巅、巨石之核、起源大厅和黑石岩窟等待探索,还有潮汐王座(78-82级)深入瓦丝琪尔废墟,其独特的非线性设计和海底环境令人瞩目。

影牙城堡 死亡矿井 新祖尔格拉布 新祖阿曼 团队:巨龙之魂 火焰之地 黑翼血环 暮光堡垒 巴拉丁监狱 海潮王座位于瓦许伊尔的地狱深渊,是在大灾变新地图瓦许伊尔上仅有的一个副本。

个PVP区域的团队副本:托尔巴拉德。5人副本:格瑞姆巴托、托维尔失落之城、旋云之巅、巨石之核、起源大厅、黑石岩窟,潮汐王座旧世英雄副本:死亡矿井、影牙城堡(英雄模式均为85级)同时,1版本中祖尔格拉布与祖阿曼两个副本也将会再次展现在大家眼前,并且升级为85级英雄难度地城。

你现在不再影牙城堡,(在格雷迈恩之墙吧……)YY城堡入口见图。沿着上山路走就能到。

当然了,当你刷满一身346再去打5H,那就是另外一种观感了。不过,如果队友不给力的话,作为治疗你一定会很烦躁的。低阶装备清单(333-346)以下是英雄模式5人副本的掉落清单。除了死亡矿井与影牙城堡的掉落物之外,其余都可以在普通难度中找到333版本。

大灾变后增加了那些副本

在魔兽世界的大灾变更新中,玩家将体验到一系列丰富多样的副本挑战。首先,3个团队副本包括暮光堡垒、风神王座和黑翼血环,以及1个PVP区域团队副本托尔巴拉德。

大灾变新增359T11三大团队本,378T12火源之地和384团队随机巨龙之魂,397T13巨龙之魂。排团队随机是又装等要求的,你更好先排新3本拿一些装备凑装等再排团队随机。

海加尔1没有副本,2会开放t12团队本火源之界。奥丹姆有团队副本 *** 王座,在地图左下角天上,右下角天上是5人本漩涡尖塔,右中部是5人本起源大厅。大漩涡台服翻译叫地心之源,只有一个5人本石岩之心,地图中间的营地是个塔,副本就在塔的中部,围着塔飞起来转转很好找。

大灾变刺杀贼副本输出

1、你可以观察你的DPS,你会发现速效毒药是毁伤贼更高的伤害技能,所以你在战斗中需要保证不能断切割和割裂,仇杀好了就用,消失会有一个30%能量恢复速度的BUFF,这个尽量不要浪费。毒伤的频率不要过快。要注意毒伤BUFF消失以后再打第二个毒伤。装备方面需要急速和精通就可以了。

2、毒伤和剔骨(刺骨)比劣势在于会消耗5层致命毒药(致命药膏),而刺杀贼则因为倒数第三层的天赋 奇毒而忽略掉这个劣势。毒伤和剔骨比优势在于毒伤属于法术伤害(无视护甲),而且打完毒伤后会给你一个根据你使用的连击点相关持续时间的buff,可以使你在buff持续时间内增加致命毒药和速效毒药的触发几率。

3、刺杀贼需要的属性值:敏捷:【无限】命中:【17%】急速:【】精准:【】精通:【无限】补充:【刺杀是CTM1盗贼PVE的主流天赋,刺杀系拥有简单的输出循环,较高的容错率,是初入大灾变的盗贼众的之一选择。4。

4、切割也是一样,打个1星的切割,在持续时间内,打个毒伤,就可以重置到5星切割的时间,星星不要浪费。越长时间的保持毒伤buff就可以输出的越高,刺杀盗贼需要17%的法术命中,注意注意注意注意,法术命中,毒药伤害属于法伤,刺杀盗贼属于近战法师,所以需要17%的法术命中。

5、首先说几个大问题吧,一个是你的武器选择,你拿的是主手4匕首,但是刺杀贼应该拿主手8攻速匕首的。。副手4匕首你倒是没拿错。

6、刺杀输出,潜行,起手绞喉或者伏击,然后割裂,毁伤,上切割,然后俩毁伤,一毒伤也可以割裂,毒伤刷新切割,注意切割和割裂都不可以断,冷血我一般在用毒伤还能剩下55点能量的时候开之后在毒伤的BUFF时间可以俩毁伤,仇杀,建议在BOSS开完大之后用,大部分BOSS都收AOE技能,仇杀一般都打不完。

听说魔兽大灾变之后,10人25人副本合并了,这是不是意味着可以每周打两...

1、当然副本锁定周期的改动并不会和冰冠堡垒的模式完全一样,因为这一改动还需要和大灾变中副本推进模式的其他变动一起进行。我们将使10和25人版本的每个首领的难度尽可能的接近。难度的接近也意味着每个难度的10和25人首领将掉落同样的物品。它们将名字一样属性一样,也就是同一个物品。

2、以巨龙之魂为例,如果一个玩家打过了10人模式,就不能再打25人模式了。此外,普通和英雄难度也是共享CD的,一个团本每周只能打一次。但许多玩家会对此产生混淆的原因,在于在巨龙之魂开放前,韩服曾运行过一段时间的10人、25人双团本CD。

3、目前的WLK中10人本和25人本都是不共CD的,宝库也属于团队本,CD 当然是一周。

4、人和25人共CD。但有一种合并CD的改动,可以先打开团队栏看下你的进度是杀了哪些boss,有没有团队副本ID。英雄模式因为有副本ID所以不能并CD,也就是说只要你跟一个团打了这个副本英雄模式的任何一个boss,这周就只能跟这个团了。普通模式没有副本ID,可以并CD。

5、大灾变10人本和25人本共CD,意思就是你打了10人的就不能打25人的,打了25人的就不能打10人的,英雄难度和普通难度也是共CD的,也就是说打了英雄的就不能打普通的,反之亦然。

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